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Artisan GeatsGeats Industrie Level 1

Artisan

Un œil artistique est utile et profitable.

Beaucoup d'auteurs romains décrivaient les Celtes comme des gens grossiers qui ne vivaient presque que pour la guerre. En parlant d'eux, Polybe disait que « leur vie était très simple, et qu'il n'avait aucune connaissance en art ou en science ». Grâce aux fouilles archéologiques, nous savons désormais qu'il s'agissait en fait d'une société très complexe, comme les exemples d'art celtique disséminés en Europe le prouvent. Des objets comme le chaudron de Gundestrup et le Miroir de Desborough montrent qu'ils savaient très bien travailler le métal, qu'ils avaient un œil pour l'art et qu'ils s'en servaient pour raconter des histoires. Les détails complexes du chaudron ont été conservés par la tourbière dans lequel il fut découvert. Le verre utilisé pour les yeux des personnages donnent une bonne idée des compétences artisanales et artistiques de ses auteurs.

Industrie

Artisan
Artisan
(att_bld_barbmigs_industry_1)
Industrie Level 0
Sculpteur sur os
Sculpteur sur os
(att_bld_barbmigs_industry_boneworker_2)
Industrie Level 1
Sculpteur d'os
Sculpteur d'os
(att_bld_barbmigs_industry_boneworker_3)
Industrie Level 2
Ligue de sculpteurs d'os
Ligue de sculpteurs d'os
(att_bld_barbmigs_industry_boneworker_4)
Industrie Level 3
Vannier
Vannier
(att_bld_barbmigs_industry_reedgatherer_2)
Industrie Level 1
Tresseur de panier
Tresseur de panier
(att_bld_barbmigs_industry_reedgatherer_3)
Industrie Level 2
Ligue des tresseurs de panier
Ligue des tresseurs de panier
(att_bld_barbmigs_industry_reedgatherer_4)
Industrie Level 3
Charron
Charron
(att_bld_barbmigs_industry_wagonmaker_2)
Industrie Level 1
Fabricant de charrette
Fabricant de charrette
(att_bld_barbmigs_industry_wagonmaker_3)
Industrie Level 2
Fabricant de chariot
Fabricant de chariot
(att_bld_barbmigs_industry_wagonmaker_4)
Industrie Level 3
Artisan

Building Name

Artisan

Level Name

att_bld_barbmigs_industry_1

Building Chain

Industrie

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Richesse : 250 provenant de l'industrie (force_to_force_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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