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Oliveraies GeatsGeats Production d'olive Level 2

Oliveraies

Un olivier, c'est bien, beaucoup d'oliviers, c'est mieux.

La culture des oliviers commença probablement en Crête aux alentours de 2500 av. J.-C. Dans la légende grecque, la déesse Athéna offrit un olivier au peuple qui nomma la cité Athènes, en son honneur. Poséidon, son adversaire, n'avait offert aux pères de la cité qu'un puits d'eau salée. En tant que tel, l'olivier devint très important dans la culture hellénique, par exemple, ses feuilles étaient utilisées pour couronner les athlètes et les Grecs se couvraient le corps d'huile avant de faire de l'exercice et de la compétition. L'huile d'olive était exportée vers l'Égypte et vers Rome puis ensuite dans toute la Méditerranée. Suite à la conquête romaine, l'olivier et ses branches furent donnés aux colonies pour marquer leur capitulation et la fin du conflit. Avec l'expansion de Rome, les arbres se répandirent dans le monde antique, devenant ainsi, comme le vin et l'or, un symbole de civilisation.

Production d'olive

Oliviers
Oliviers
(att_bld_all_resources_olives_1)
Production d'olive Level 0
Oliveraies
Oliveraies
(att_bld_all_resources_olives_2)
Production d'olive Level 1
Presse à olives
Presse à olives
(att_bld_all_resources_olives_3)
Production d'olive Level 2
Fabrique à huile d'olive
Fabrique à huile d'olive
(att_bld_all_resources_olives_4)
Production d'olive Level 3
Oliveraies

Building Name

Oliveraies

Level Name

att_bld_all_resources_olives_2

Building Chain

Production d'olive

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Nourriture : +90 en provenance des réserves (region_to_region_own)
Production de ressource : 40 d'huile d'olive (building_to_building_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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