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Bijoutier GeatsGeats Mine d'or Level 4

Bijoutier

Dans les yeux de l'artisan, la beauté apparaît dans les choses les plus simples.

Les bijoutiers fournirent au monde antique les méthodes les plus efficaces d'afficher la richesse et le statut. L'art de forger les métaux précieux fut réintroduit en Méditerranée occidentale par l'est, qui agit également comme source de la plupart des matières premières. Les associations inévitables avec des endroits éloignés rendirent les bijoux encore plus prestigieux, car en posséder montrait des connexions commerciales étendues. Avec le temps, les Gréco-romains développèrent des styles uniques, de plus en plus sophistiqués. Le camée, une méthode de gravure sur gemmes présentant des strates de couleurs, en est sans doute le plus bel exemple, et était très recherché à l'époque.

Mine d'or

Filons d'or
Filons d'or
(att_bld_all_resources_gold_1)
Mine d'or Level 0
Orfèvre
Orfèvre
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_2)
Mine d'or Level 1
Joaillier
Joaillier
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_3)
Mine d'or Level 2
Bijoutier
Bijoutier
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_4)
Mine d'or Level 3
Petite mine d'or
Petite mine d'or
(att_bld_all_resources_gold_mine_2)
Mine d'or Level 1
Mine d'or
Mine d'or
(att_bld_all_resources_gold_mine_3)
Mine d'or Level 2
Mine d'or profonde
Mine d'or profonde
(att_bld_all_resources_gold_mine_4)
Mine d'or Level 3
Bijoutier

Building Name

Bijoutier

Level Name

att_bld_all_resources_gold_jeweler_4

Building Chain

Mine d'or

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11500

Require Technology

Maîtres artisans
Maîtres artisans

Effects

Richesse : 3000 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +15% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Ordre public : -15 (province_to_province_own)
Insalubrité : +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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