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Danois Danois Bâtiments

Mine d'or Bâtiments




Mine d'or

Filons d'or
Filons d'or
(att_bld_all_resources_gold_1)
Level 0
Orfèvre
Orfèvre
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_2)
Level 1
Joaillier
Joaillier
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_3)
Level 2
Bijoutier
Bijoutier
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_4)
Level 3
Petite mine d'or
Petite mine d'or
(att_bld_all_resources_gold_mine_2)
Level 1
Mine d'or
Mine d'or
(att_bld_all_resources_gold_mine_3)
Level 2
Mine d'or profonde
Mine d'or profonde
(att_bld_all_resources_gold_mine_4)
Level 3
Mine d'or
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Filons d'or Mine d'or Level 1
Filons d'or
Tout ce qui est d'or ne brille pas forcément, mais si c'est le cas, vous êtes sûrement riche.
2 2500 Richesse : 600 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Richesse : +10% provenant des bâtiments commerciaux (toutes les régions de la province)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +1 (region_to_region_own)
2 Petite mine d'or Mine d'or Level 2
Petite mine d'or
L'appât de l'or fait oublier même au plus sage d'où il vient.
4 4000 Richesse : 1200 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
3 Orfèvre Mine d'or Level 2
Orfèvre
Les mains expertes du forgeron embellissent ce qui l'est déjà tant.
4 4000 Richesse : 1200 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +5% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Ordre public : -5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
4 Mine d'or Mine d'or Level 3
Mine d'or
« De splendides coutures d'or, s'écoulant comme des rivières sur la pierre... »
6 7000 Richesse : 1500 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -10 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
5 Joaillier Mine d'or Level 3
Joaillier
L'or liquide est utilisé pour la fabrication de nombreux objets précieux.
6 7000 Richesse : 2000 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +10% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Ordre public : -10 (province_to_province_own)
Insalubrité : +6 (region_to_region_own)
6 Mine d'or profonde Mine d'or Level 4
Mine d'or profonde
Que vaut la vie d'un homme face à la beauté de l'or ?
8 11500 Richesse : 2500 provenant de l'industrie (building_to_building_own)
Ordre public : -15 (province_to_province_own)
Insalubrité : +10 (region_to_region_own)
7 Bijoutier Mine d'or Level 4
Bijoutier
Dans les yeux de l'artisan, la beauté apparaît dans les choses les plus simples.
8 11500 Richesse : 3000 provenant du commerce (building_to_building_own)
Revenu du commerce : +15% de taxes sur les accords commerciaux (dans toute la faction)
Ordre public : -15 (province_to_province_own)
Insalubrité : +10 (region_to_region_own)
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