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Grande cité AtropatèneAtropatène Cité Level 4

Grande cité

Un centre de culture et de prospérité.

Variant en style, mais identiques en but, les palais des gouverneurs et de la royauté représentaient la puissance dans la pierre. Inspirés d'anciens concepts perses, comme les bâtiments administratifs et le complexe de palais royaux de Persépolis au cœur de l'empire achéménide, ou bien construits à la mode hellénistique par les successeurs d'Alexandre, comme les palais séleucides d'Antioche, tous ces édifices étaient conçus pour impressionner. Les palais grouillaient d'activité : on y administrait la ville au jour le jour, on y gérait les provinces et les royaumes, et l'on y planifiait les questions diplomatiques, politiques et conflictuelles.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(att_bld_all_city_major_ruins)
Cité Level 0
Petite cité
Petite cité
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Cité Level 1
Cité
Cité
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Cité Level 2
Grande cité
Grande cité
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Cité Level 3
Cité royale
Cité royale
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Cité Level 4
Grande cité

Building Name

Grande cité

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_major_3

Building Chain

Cité

Building Level

4

Create Time

7

Create Cost

9000

Require Technology

Division des terres
Division des terres

Effects

Développement routier : 50 (region_to_region_own)
Richesse : 500 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -100 (region_to_region_own)
Croissance : +6 (province_to_province_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +3 (region_to_region_own)
La colonie possède de hauts murs. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Lanciers arméniens
160 Lanciers arméniens
Lanciers arméniens
(att_est_armenian_spears)
Infanterie de lanciers
160 Archers kurdes
160 Archers kurdes
160 Archers kurdes
Archers kurdes
(att_est_kurdish_archers)
Infanterie lance-projectiles
80 Éclaireurs lakhmides
Éclaireurs lakhmides
(att_est_lakhmid_scouts)
Cavalerie de mêlée
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(att_est_onager_bastion)
Artillerie de siège
160 Archers perses
160 Archers perses
160 Archers perses
Archers perses
(att_est_persian_bowmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Archers perses
160 Archers perses
160 Archers perses
Archers perses
(att_est_persian_bows)
Infanterie lance-projectiles
160 Unité enrôlée perse
160 Unité enrôlée perse
Unité enrôlée perse
(att_est_persian_levy)
Infanterie de lanciers
80 Éclaireurs perses
Éclaireurs perses
(att_est_persian_scouts)
Cavalerie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité enrôlée perse
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_est_persian_levy)
Unité enrôlée perse
Les unités enrôlées sont constituées de paysans appelés à se battre. Ils huilent la machine de guerre.
160 300 300 24 32 24 27 43 93 26
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