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Marchand d'ambre AlainsAlains Terrains collectifs Level 3

Marchand d'ambre

« Tu vois cette mouche transpercée de l'intérieur ? Achille lui-même l'a écrasée... »

On peut voir l'importance de l'ambre par son association avec le roi soleil dans son rôle d'Elector ou « celui qui réveille ». Plus tard, la découverte d'insectes conservés dans de l'ambre permit aux naturalistes romains de l'identifier en tant que sève ancienne fossilisée. Toutefois, cela ne dissipa pas la croyance répandue que l'ambre était en fait de l'urine de lynx solidifiée. Sa couleur dorée brillante signifiait qu'elle avait beaucoup de valeur dans le monde gréco-romain où on l'utilisait pour faire des bijoux, des médicaments et même de faux cheveux. Elle valait beaucoup moins aux yeux des barbares, qui contrôlaient les meilleures mines des Balkans : ils brûlaient l'ambre comme combustible pour se réchauffer.

Terrains collectifs

Centre-ville
Centre-ville
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Terrains collectifs Level 0
Salle de réception
Salle de réception
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Terrains collectifs Level 1
Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Terrains collectifs Level 2
Donjon du seigneur de guerre
Donjon du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Terrains collectifs Level 3
Château du seigneur de guerre
Château du seigneur de guerre
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Terrains collectifs Level 4
Grande salle
Grande salle
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Terrains collectifs Level 2
Salle des doyens
Salle des doyens
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Terrains collectifs Level 3
Taverne
Taverne
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Terrains collectifs Level 2
Salle du festin
Salle du festin
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Terrains collectifs Level 3
Étals de marché
Étals de marché
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Terrains collectifs Level 1
Marchand d'ambre
Marchand d'ambre
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Terrains collectifs Level 2
Marché à l'ambre
Marché à l'ambre
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Terrains collectifs Level 3
Dépôt de commerce
Dépôt de commerce
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Terrains collectifs Level 2
Foire
Foire
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Terrains collectifs Level 3
Marchand d'esclaves
Marchand d'esclaves
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Terrains collectifs Level 2
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
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Terrains collectifs Level 3
Marchand d'ambre

Building Name

Marchand d'ambre

Level Name

att_bld_barbarian_civic_market_amber_3

Building Chain

Terrains collectifs

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

5000

Require Technology

Taxes et douanes
Taxes et douanes

Effects

Permet le recrutement d'agent : Espions (province_to_province_own)
Développement routier : 20 (region_to_region_own)
Richesse : 1500 provenant du commerce (building_to_building_own)
Ordre public : -2 (province_to_province_own)
Insalubrité : +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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