Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Westfalen (Age of Charlemagne) / Gebäude / Bleiproduktion Gebäude
Westfalen (Age of Charlemagne) Westfalen (Age of Charlemagne) Gebäude

Bleiproduktion Gebäude




Bleiproduktion

Bleimine
Bleimine
(cha_bld_lead_1)
Level 0
Bleischmelzer
Bleischmelzer
(cha_bld_lead_2)
Level 1
Glaswerkstatt
Glaswerkstatt
(cha_bld_lead_3)
Level 2
Bleiproduktion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Bleimine Bleiproduktion Level 1
Bleimine
Das Bedürfnis der Zivilisation nach Blei steigt, und industrieller Bergbau ist die einzige Antwort.
2 2000 Wohlstand: 100 aus Industrie (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion: 10 Blei (building_to_building_own)
Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
2 Bleischmelzer Bleiproduktion Level 2
Bleischmelzer
Um Blei aus Erz zu gewinnen bedarf es extremer Hitze.
4 4000 Wohlstand: 150 aus Industrie (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion: 15 Blei (building_to_building_own)
Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
3 Glaswerkstatt Bleiproduktion Level 3
Glaswerkstatt
Trotz seiner Zerbrechlichkeit und Schönheit hat Glas einen großen praktischen Nutzen.
6 6000 Wohlstand: 200 aus Industrie (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion: 20 Blei (building_to_building_own)
Sanitäre Anlagen: +6 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
Facebook