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Nahrungshändler Westfalen (Age of Charlemagne)Westfalen (Age of Charlemagne) Nahrungsmarkt Level 2

Nahrungshändler

Jeder muss essen. Dieser Mann schlägt aus dieser einfachen Wahrheit Profit.

Neben Wasser ist Nahrung eines der Grundbedürfnisse der Menschen. Ist Brot das Hauptnahrungsmittel einer Bevölkerung, ist dessen effiziente Produktion eine wichtige Fähigkeit. In der Antike bedrohten allgegenwärtige Gefahren wie Krieg, Flut und Dürre die Ernte. Durch die Lagerung überschüssigen Getreides nach einer erfolgreichen Ernte sicherte sich eine Nation nicht nur das eigene Überleben, sondern konnte auch anderen helfen - Getreide wurde zu einem wichtigen Diplomatiewerkzeug. Folglich wurde die Kontrolle über die Getreidespeicher ein Thema interner Machtkämpfe. So fand man Nachbauten von Getreidespeichern in den Gräbern ihrer Besitzer, als Zeugnis der landwirtschaftlichen Macht des Verstorbenen.

Nahrungsmarkt

Nahrungsmarkt
Nahrungsmarkt
(cha_bld_food_market_1)
Nahrungsmarkt Level 0
Nahrungshändler
Nahrungshändler
(cha_bld_food_market_2)
Nahrungsmarkt Level 1
Nahrungskaufmann
Nahrungskaufmann
(cha_bld_food_market_3)
Nahrungsmarkt Level 2
Nahrungshändler

Building Name

Nahrungshändler

Level Name

cha_bld_food_market_2

Building Chain

Nahrungsmarkt

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: 40 durch Handel (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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