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Marktdorf Thema Sizilien (Age of Charlemagne)Thema Sizilien (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 2

Marktdorf

Das Zentrum lokalen Handels, wo Waren getauscht werden, um den Alltag zu erleichtern.

Egal wo sie ursprünglich herkamen, landeten Waren letzten Endes auf dem Markt, um dort verkauft zu werden. Somit bildeten sich Märkte nahe natürlicher Häfen und an Fluss- und Weggabelungen - Siedlungen folgten. Obwohl die Marktplätze an sich zu halbstationären Orten wurden, hing was hier verkauft wurde dennoch stark davon ab, was in Mengen verfügbar war, was transportiert werden konnte oder was das Interesse eines bestimmten Verkäufers zu einer bestimmten Zeit weckte. Zu diesem Zeitpunkt in der Geschichte waren Angebot und Nachfrage wie nicht anders zu erwarten unkompliziert. In Anbetracht der damit einhergehenden Zeit und Entfernung und dem benötigten Wissen über den Rest der Welt gab es keine Garantie, dass die Wünsche der Kunden das nächste Mal erfüllt werden konnten oder gar dass Käufer oder Verkäufer überhaupt anwesend oder noch am Leben waren, wenn der Markt das nächste Mal stattfand. Mit der Zeit entstanden Siedlungen um Märkte herum, da es sinnvoll war, in der Nähe seiner Einkommensquelle zu wohnen.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(cha_bld_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Ortschaft Level 1
Hof des Landsitzes
Hof des Landsitzes
(cha_bld_manor_2)
Ortschaft Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Ortschaft Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Ortschaft Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf

Building Name

Marktdorf

Level Name

cha_bld_market_town_1

Building Chain

Ortschaft

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Wohlstand: 150 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: -10 (region_to_region_own)
Wachstum: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Bogenschützen
Bogenschützen
(cha_byz_archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(cha_byz_levy_spear)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_byz_archers)
Bogenschützen
Pfeilsalven sortieren die Langsamen vor dem Ansturm aus.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_byz_levy_spear)
Heerbannspeerkämpfer
Sie werden kämpfen. Die meisten werden sterben. Sie haben keine Wahl dabei.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_byz_light_cav)
Leichte Kavallerie
Geschwindigkeit und Überraschung sind die Hauptwaffen der leicht gepanzerten Kavallerie.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
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