Left Panel
Startseite / Total War: Attila / Muslimische Separatisten (Age of Charlemagne) / Gebäude / Stadt Gebäude
Muslimische Separatisten (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Muslimische Separatisten (Age of Charlemagne) Gebäude
Stadt Gebäude
Stadt
Stadt | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Stadt Level 1 Stadtruinen Die Überreste einer einstmals lebhaften Siedlung, deren Bewohner in alle Winde zerstreut wurden. |
|||||
1 | 0 |
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) |
||||
2 |
Stadt Level 2 Alcazaba „Hier werden sie nicht reinkommen; nicht lebendig.“ |
|||||
2 | 2000 |
Nahrung: -20 (region_to_region_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own) Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
3 |
Stadt Level 2 Kleine Medina Die Altstadt gleicht einem Irrgarten, wunderschön in seiner labyrinthischen Komplexität. |
|||||
2 | 2000 |
Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -20 (region_to_region_own) Wachstum: +2 (province_to_province_own) Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Stadt Level 3 Medina Betretet das Labyrinth auf eigene Gefahr. |
|||||
4 | 4000 |
Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -50 (region_to_region_own) Wachstum: +4 (province_to_province_own) Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
5 |
Stadt Level 3 Königliches Haus Eine Festung, die eines Kalifen würdig ist, und entsprechend wird sie verteidigt. |
|||||
4 | 4000 |
Nahrung: -50 (region_to_region_own) Wachstum: +4 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own) Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
6 |
Stadt Level 4 Handels-Medina „Irgendwo hier gibt es einen ganz tollen Teppichladen, ich erinnere mich nur nicht ganz genau...“ |
|||||
6 | 6000 |
Wohlstand: +30% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz) Nahrung: -80 (region_to_region_own) Wachstum: +6 (province_to_province_own) Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
7 |
Stadt Level 4 Königlicher Alcázar Nur lebensmüde Narren würden einen Angriff auf die königliche Zitadelle wagen. |
|||||
6 | 6000 |
Nahrung: -80 (region_to_region_own) Wachstum: +6 (province_to_province_own) Öffentliche Ordnung: +6 (province_to_province_own) Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own) Imperium: +15 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|
|
|