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Mineralquelle Königreich Mercia (Age of Charlemagne)Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Quelle Level 2

Mineralquelle

Wasser erhält das Leben, warum sollte es nicht auch heilen?

Quellen hatten in der Antike sowohl praktische als auch religiöse Bedeutung. Zu einer Zeit, in der Flüsse leicht verunreinigt werden konnten und jahreszeitlichen Schwankungen unterlagen, sicherten Quellen der Bevölkerung eine verlässliche Wasserversorgung. Aufgrund seiner Notwendigkeit hatte Wasser einen Platz in der Mythologie vieler antiker Religionen und der Anblick des kostbaren Guts, wie es aus der Erde sprudelt, gab Anlass dazu, viele solcher Stätten als heilig zu erklären. Um ihre Entstehung rankten sich Legenden und ihnen wurden Wunderkräfte zugesprochen, die mit Votivgaben und kostbaren Gegenständen angerufen wurden.

Quelle

Heilige Quelle
Heilige Quelle
(cha_bld_spring_1)
Quelle Level 0
Mineralquelle
Mineralquelle
(cha_bld_spring_2)
Quelle Level 1
Mineralquelle

Building Name

Mineralquelle

Level Name

cha_bld_spring_2

Building Chain

Quelle

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

2000

Effects

Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
Sanitäre Anlagen: +4 in benachbarten Provinzen (alle Regionen in benachbarten Provinzen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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