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Römische Expedition (The Last Roman) Römische Expedition (The Last Roman) Gebäude

Sanitäre Anlagen der Ortschaft Gebäude




Sanitäre Anlagen der Ortschaft

Brunnen
Brunnen
(bel_bld_roman_water_minor_1)
Level 0
Wassertank
Wassertank
(bel_bld_roman_water_minor_2)
Level 1
Zisterne
Zisterne
(bel_bld_roman_water_minor_3)
Level 2
Kanäle
Kanäle
(bel_bld_roman_water_minor_4)
Level 3
Sanitäre Anlagen der Ortschaft
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Brunnen Sanitäre Anlagen der Ortschaft Level 1
Brunnen
Wertvolles Wasser für die ganze Gemeinde.
2 1500 Wachstum: +3 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +2 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +1 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
2 Wassertank Sanitäre Anlagen der Ortschaft Level 2
Wassertank
Es ist ganz einfach: Wasser kommt in den Tank und bleibt darin, bis man es benötigt.
3 2500 Wachstum: +5 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +3 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
3 Zisterne Sanitäre Anlagen der Ortschaft Level 3
Zisterne
Der Unterschied zwischen einer Zisterne und einem Stauweiher ist, dass eine Zisterne ein Dach hat.
4 4000 Wachstum: +7 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +4 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +3 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
4 Kanäle Sanitäre Anlagen der Ortschaft Level 4
Kanäle
Wer den Weg des Wassers bestimmt, ist dem Schöpfer viel näher.
5 6000 Wachstum: +9 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +5 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
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