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Waffenschmied Römische Expedition (The Last Roman)Römische Expedition (The Last Roman) Militärverbesserungen Level 2

Waffenschmied

Eine Lederbrustplatte kann einen Speer aufhalten, wenn auch nur kurz.

Die Perser waren in der antiken Welt als meisterhafte Rüstungsschmiede bekannt. Kataphraktenrüstung war zwar unbequem zu tragen, sie bot jedoch unübertroffenen Schutz und gilt als Vorgänger mittelalterlicher Ritterrüstungen. Die von Kopf bis Fuß reichende Panzerung von Reiter und Pferd bot einen schier undurchdringbaren Schild gegen Pfeile und verlieh der Kavallerie außerdem zusätzliches Gewicht zum Durchbrechen feindlicher Linien. Auch gibt es Beweise, dass die Sassaniden Beinschienen an den Oberschenkeln einsetzten, ebenso wie lederüberzogene Holzschilde, die in einem Tempel des Berges Mug, nahe Samarqand, gefunden wurden.

Militärverbesserungen

Ausrüstungslager
Ausrüstungslager
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Militärverbesserungen Level 0
Waffenschmied
Waffenschmied
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Militärverbesserungen Level 1
Waffenkammer
Waffenkammer
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Militärverbesserungen Level 2
Königliche Waffenkammer
Königliche Waffenkammer
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Militärverbesserungen Level 3
Schmied
Schmied
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Militärverbesserungen Level 1
Waffenschmied
Waffenschmied
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Militärverbesserungen Level 2
Meisterlicher Waffenschmied
Meisterlicher Waffenschmied
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Militärverbesserungen Level 3
Tischler
Tischler
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Militärverbesserungen Level 1
Tischlerwerkstatt
Tischlerwerkstatt
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Militärverbesserungen Level 2
Belagerungswaffenstätte
Belagerungswaffenstätte
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Militärverbesserungen Level 3
Waffenschmied

Building Name

Waffenschmied

Level Name

bel_bld_all_military_upgrades_armor_2

Building Chain

Militärverbesserungen

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
Rüstungsschmiede I: +5% Rüstung für alle Rekruten (province_to_province_own)
Schildbau I: +5% Schildwirksamkeit schildtragender Rekruten (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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