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Wagenburg SachsenSachsen Nomadische Siedlung Level 3

Wagenburg

Auch eine wilde Horde muss ruhen und sich erholen.

Nomadenvölker folgten den Jahreszeiten, anstatt sesshaft Agrarwirtschaft zu betreiben. Das Wort selbst ist ein griechischer Begriff und, wie es von den zivilisierten, sesshaften Griechen zu erwarten war, hatten sie nicht das geringste Verständnis für die barbarischen Nomaden. Die Nomaden hingegen hatten zwar keinen permanenten Wohnsitz, doch ihr Leben war genauso erfüllt wie das des sesshaften Bauern oder Stadtbewohners - wahrscheinlich sogar gesünder, da sie nicht in Armut lebten. Das Nomadentum ist eine sehr effektive Art, in Gegenden mit kargen natürlichen Ressourcen, wie den Steppen, zu leben. Sobald alles abgegrast ist, können die Herden weiterziehen und das Land kann sich bis zum nächsten Jahr erholen. Dies ist auch eine höchst effektive und schonungslose Art, Krieger heranzuziehen. Natürlich lassen sich knappe Ressourcen auf die einfachste Weise einholen, indem man sie anderen wegnimmt. Ein Stamm, der sein eigenes Vieh, seine Besitztümer und Sippschaft nicht beschützen kann, wird bald nicht mehr existieren. Diese Tatsache fördert auch die für die benachbarten, sesshaften Völker schlimmste Eigenschaft der Nomaden: Sie plündern die Schwachen und Sesshaften, da sie nichts als eine weitere Ressource sind, die es auszunutzen gilt.

Nomadische Siedlung

Unterschlüpfe
Unterschlüpfe
(att_bld_barbmigs_city_1)
Nomadische Siedlung Level 0
Zeltlager
Zeltlager
(att_bld_barbmigs_city_2)
Nomadische Siedlung Level 1
Wagenburg
Wagenburg
(att_bld_barbmigs_city_3)
Nomadische Siedlung Level 2
Lager der Horde
Lager der Horde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Nomadische Siedlung Level 3
Wagenburg

Building Name

Wagenburg

Level Name

att_bld_barbmigs_city_3

Building Chain

Nomadische Siedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

9000

Require Technology

Gerichtsvollzieher
Gerichtsvollzieher

Effects

Wohlstand: 750 durch Subsistenz (force_to_force_building)
Steuersatz: -5% (alle Horden)
Nahrung: -80 (force_to_force_own)
Integrität: -1 (alle Horden)
Hordenwachstum: +5 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nordische Schleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_nor_nordic_hurlers)
Nordische Schleuderer
Stöcke und Steine brechen feindliche Beine. Das ist so.
160 160 120 50 125 9 12 5 6 1 26 13 78 34
2
160 Nordischer Heerbann
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_nor_nordic_levy)
Nordischer Heerbann
In Kriegszeiten wird oft freies Volk aufgefordert, zu den Waffen zu greifen.
160 275 210 33 32 24 29 33 93 26
3
160 Nordische Pikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (att_nor_nordic_pikemen)
Nordische Pikeniere
Pikeniere in Massen halten den Feind in Schach und sind eine unerschütterliche Streitmacht.
160 250 250 24 11 24 44 15 82 34
4
160 Sächsische Speerträger
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_nor_saxon_spears)
Sächsische Speerträger
Ein Wall aus Speeren, ideal gegen stürmende Kavallerieeinheiten.
160 325 250 27 32 27 42 18 80 36
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