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Ziegenherde SachsenSachsen Hof Level 2

Ziegenherde

Ziegen sind bescheiden, doch sie geben viel.

Ziegen sind eine äußerst vielseitige Spezies, die sich in allen Steppengebieten findet. Nomadische Stämme hielten und schlachteten sie für Fleisch, Milch, Häute und Felle, Hörner und sogar für ihren Mist als Brennstoff, und fanden so Verwendungszwecke für fast jedes Teil des Tieres. Ziegenhaut ist hart und ledrig und somit ein ideales Material für Behältnisse für Wasser oder Wein sowie als Material zur Herstellung rudimentären Pergamentes. Ihre Hörner konnten als Trinkgefäße genutzt, zu scharfen Speerspitzen zurechtgeschnitzt oder sogar zu Schuppenpanzern für Kavallerie, die die Hauptsäule der Steppenarmeen darstellten, verarbeitet werden. Sogar ihr Gedärm kann gereinigt, ausgeschabt, eingeweicht und dann zu Bogensehnen für die ehrbaren Bogenschützen der Steppe gezogen werden.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Ziegenherde

Building Name

Ziegenherde

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_2

Building Chain

Hof

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Wohlstand: 175 aus Tierhaltung (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +25 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 40 durch Tierhaltung (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +6 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nordische Schleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_nor_nordic_hurlers)
Nordische Schleuderer
Stöcke und Steine brechen feindliche Beine. Das ist so.
160 160 120 50 125 9 12 5 6 1 26 13 78 34
2
160 Nordische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_nor_nordic_skirmishers)
Nordische Plänkler
Plänkler können den Feind zu einem hastigen oder übereilten Angriff nötigen.
160 350 275 90 80 7 9 7 11 2 32 8 80 34
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