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Sassanidenreich Sassanidenreich Gebäude

Sanitäre Anlagen Gebäude




Sanitäre Anlagen

Brunnen
Brunnen
(att_bld_eastern_sassanid_water_minor_1)
Level 0
Kanäle
Kanäle
(att_bld_eastern_sassanid_water_minor_2)
Level 1
Qanatnetzwerk
Qanatnetzwerk
(att_bld_eastern_sassanid_water_minor_3)
Level 2
Brunnenanlage
Brunnenanlage
(att_bld_eastern_sassanid_water_minor_4)
Level 3
Sanitäre Anlagen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Brunnen Sanitäre Anlagen Level 1
Brunnen
Wertvolles Wasser für die ganze Gemeinde.
1 1000 Wachstum: +3 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +1 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +2 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
2 Kanäle Sanitäre Anlagen Level 2
Kanäle
Mit Bewässerungskanälen kann eine Wüste urbar gemacht werden.
2 1500 Wachstum: +5 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +3 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +4 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
3 Qanatnetzwerk Sanitäre Anlagen Level 3
Qanatnetzwerk
Kanäle unter Tage befördern Wasser sicher über lange Strecken hinweg.
3 2500 Wachstum: +7 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +5 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +5 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
4 Brunnenanlage Sanitäre Anlagen Level 4
Brunnenanlage
Wasser im Überfluss bringt Leben und Freude gleichermaßen.
4 4000 Wachstum: +9 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +6 (region_to_region_own)
Sanitäre Anlagen: +7 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
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