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Langobarden Langobarden Gebäude

Semitisches Heidentum Gebäude




Semitisches Heidentum

Altar des Steinbocks
Altar des Steinbocks
(att_bld_eos_religion_semitic_major_1)
Level 0
Schrein des Athtar
Schrein des Athtar
(att_bld_eos_religion_semitic_major_2)
Level 1
Tempel des Mondes
Tempel des Mondes
(att_bld_eos_religion_semitic_major_3)
Level 2
Almaqah-Heiligtum
Almaqah-Heiligtum
(att_bld_eos_religion_semitic_major_4)
Level 3
Semitisches Heidentum
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altar des Steinbocks Semitisches Heidentum Level 1
Altar des Steinbocks
Betet zum Steinbock für viel Regen und eine reiche Ernte.
2 1500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -30 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +3 semitisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own)
2 Schrein des Athtar Semitisches Heidentum Level 2
Schrein des Athtar
Mit dem Speer in der Hand und Donner im Gefolge wird der Gott des Morgensterns uns zum Sieg führen.
3 3000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +20% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 semitisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own)
3 Tempel des Mondes Semitisches Heidentum Level 3
Tempel des Mondes
Möge der Herr der Steinböcke dir ein Licht in der Dunkelheit sein.
4 4500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +30% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -90 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 semitisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own)
4 Almaqah-Heiligtum Semitisches Heidentum Level 4
Almaqah-Heiligtum
Lasset die Kinder von Almaqah sich hier versammeln und lobpreisen.
5 6000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Wohlstand: +40% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 semitisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 semitisches Heidentum (province_to_province_own)
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