DB ErrorDB Error Hof von Godans Tanz - Langobarden - Total War: Attila - Royal Military Academy
Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Langobarden / Gebäude / Hof von Godans Tanz
Hof von Godans Tanz LangobardenLangobarden Religion Level 5

Hof von Godans Tanz

„Spürt den Geist Godans und lasst euch zum Sieg beflügeln.“

Die langobardische Verbindung zu Godan - heutzutage besser bekannt als Odin - geht auf ihren legendären Ursprung zurück, in dem Godan den Winnilern den Sieg in der Schlacht verlieh und sie die „Langbärte“, also Langobarden taufte. Seitdem sind die Verbindung zu und Verehrung von Godan zentrale Grundsätze ihrer Kultur, die sich sowohl spirituell als auch weltlich manifestieren. Die Wolfskrieger des Nordens wurden zum Beispiel durch den „Tanz“ des Godan zum Handeln bewegt. Dies wird auf Bronzetafeln dargestellt, auf denen Godan sich links in Bewegung und der Wolfskrieger rechts bereit zum Angriff befinden. Historiker nehmen an, dass dieser Tanz tatsächlich stattfand: Ein Stammesältester nahm die Rolle des Godan an und trieb die jungen Wolfskrieger dazu an, in seinem Namen in die Schlacht zu ziehen.

Religion

Jägerschrein
Jägerschrein
(att_bld_religion_germanic_major_1)
Religion Level 0
Kriegerschrein
Kriegerschrein
(att_bld_religion_germanic_major_2)
Religion Level 1
Blutaltar
Blutaltar
(att_bld_religion_germanic_major_3)
Religion Level 2
Tempel des Odin
Tempel des Odin
(att_bld_religion_germanic_major_4)
Religion Level 3
Hof von Godans Tanz
Hof von Godans Tanz
(att_bld_religion_germanic_major_5)
Religion Level 4
Hof von Godans Tanz

Building Name

Hof von Godans Tanz

Level Name

att_bld_religion_germanic_major_5

Building Chain

Religion

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

14000

Require Resource

Require Technology

Königliche Rhetorik
Königliche Rhetorik

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +2 (fraktionsweit)
Erfahrung des Agenten bei Rekrutierung: +2 für Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -90 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +6 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +12 germanisches Heidentum (region_to_region_own)
Waffenschmiede III: +15% Nahkampfschaden für alle Rekruten (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook