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Kathedrale von Zion LangobardenLangobarden Östliches Christentum Level 4

Kathedrale von Zion

Die Kathedrale bezeugt die göttliche Verbindung zwischen Gott und König.

Die Kathedrale von Zion, auch bekannt als Kirche Maryam Sion, wurde im 4. Jahrhundert n. Chr. während der Herrschaft von König Ezana errichtet, der sich „König von Saba und Salhen, Himjar und Dhu-Raydan“ nannte. Wie aus dem Briefwechsel zwischen ihm und dem Römischen Kaiser Constantius II. hervorgeht, war er der erste König der Region, der das Christentum annahm. Die Kathedrale von Zion war sowohl spirituell als auch politisch von Bedeutung, da äthiopische Kaiser dort gekrönt werden mussten, um rechtmäßig anerkannt zu werden. Die Kirche wurde mehrere Male neu aufgebaut (unter anderem vom letzten äthiopischen Kaiser, Haile Selassie) und soll der Aufbewahrungsort der Bundeslade sein. Dieses religiöse Artefakt soll die Steintafeln enthalten, auf denen die Zehn Gebote aufgezeichnet sind. Allerdings ist es niemandem erlaubt, die Lade in der Kapelle zu sehen. Nur ein Mönch, der die Aufgabe hat, die Lade lebenslänglich zu bewachen, hat Zugang.

Östliches Christentum

Mönchsquartiere
Mönchsquartiere
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Östliches Christentum Level 0
Höhlenkirche
Höhlenkirche
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Östliches Christentum Level 1
Felskirche
Felskirche
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Östliches Christentum Level 2
Kathedrale von Zion
Kathedrale von Zion
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Östliches Christentum Level 3
Kathedrale von Zion

Building Name

Kathedrale von Zion

Level Name

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Building Chain

Östliches Christentum

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

6000

Require Resource

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Korruption: -4% des derzeitigen Werts (building_to_province_own)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 östliches Christentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 östliches Christentum (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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