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Schmiedehaus LangobardenLangobarden Industrie Level 2

Schmiedehaus

Eisen ist stark, aber Bronze schmückt den Träger wie kein anderes Material.

Obwohl die Eisenzeit im 3 Jahrhundert v. Chr. in vollem Gange war, wurde trotzdem noch häufig Bronze für Panzerungen verwendet. Dies geschah aus zwei Gründen. Zunächst konnte sie relativ einfach durch Hämmern in komplexe Formen gebracht werden, wohingegen Eisen spröde war und daher die Entwicklung fortgeschrittener Bearbeitungstechniken nötig war, bevor es zuverlässig diesem Zweck dienen konnte. Zum anderen machte die Vorherrschaft von Eisen zu diesem Zeitpunkt Bronze zu einer relativen Seltenheit. Dies war wahrscheinlich auf einen Zinnengpass zurückzuführen, das für dessen Herstellung benötigt wurde. Diese zwei Elemente stellten sicher, dass gute Bronze-Panzerung trotz ihrer Anfälligkeit gegenüber Eisenwaffen letztendlich zum Statussymbol für den Träger wurde. Nur die reichsten Männer konnten sich diese Panzerung leisten und sie war zudem viel angenehmer anzusehen als Eisen - das „hässliche Metall“, wie es von chinesischen Metallurgen jener Zeit beschrieben wurde.

Industrie

Kunsthandwerker
Kunsthandwerker
(att_bld_barbarian_industry_1)
Industrie Level 0
Korbwarenmacher
Korbwarenmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Industrie Level 1
Korbmacher
Korbmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Industrie Level 2
Korbmachergilde
Korbmachergilde
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Industrie Level 3
Knochenschnitzer
Knochenschnitzer
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Industrie Level 1
Knochenwerker
Knochenwerker
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Industrie Level 2
Knochenwerkergilde
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Holzschnitzer
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Tischler
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Industrie Level 2
Tischlergilde
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Lehmgrube
Lehmgrube
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Industrie Level 1
Kalkmacher
Kalkmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Industrie Level 2
Putzmacher
Putzmacher
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Industrie Level 3
Schmiedehaus
Schmiedehaus
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Industrie Level 1
Stahlschmiede
Stahlschmiede
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Industrie Level 2
Schmiedegilde
Schmiedegilde
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Industrie Level 3
Schmiedehaus

Building Name

Schmiedehaus

Level Name

att_bld_barbarian_industry_forge_2

Building Chain

Industrie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Technology

Militarisierte Bevölkerung
Militarisierte Bevölkerung

Effects

Wohlstand: 350 aus Industrie (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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