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Seidenstraßenbasar LangobardenLangobarden Seidenstraße Level 4

Seidenstraßenbasar

Wenn Ihr es nicht herschaffen könnt, ist es auch nichts wert.

Der Handel mit Luxustextilen war sehr lukrativ in der Antike. Kleidung und dekorative Stoffe wurden zu einem Zeichen von Status und Prestige. Seide blieb über zwei Jahrtausende lang ein streng gehütetes Geheimnis der Chinesen. Nach der Eröffnung der Seidenstraße durch den Westen im 1. Jahrhundert v. Chr. erwies sich der Stoff als sehr beliebt und profitabel, auch wenn er von manchen als unmoralisch und dekadent bezeichnet wurde. Trotzdem erhielten westliche Kulturen nicht früher als 550 n. Chr. das Geheimnis der Herstellung von Seide.

Seidenstraße

Rasthaus an der Seidenstraße
Rasthaus an der Seidenstraße
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Seidenstraße Level 0
Handelshaus an der Seidenstraße
Handelshaus an der Seidenstraße
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Seidenstraße Level 1
Markt an der Seidenstraße
Markt an der Seidenstraße
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Seidenstraße Level 2
Seidenstraßenbasar
Seidenstraßenbasar
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Seidenstraße Level 3
Seidenstraßenbasar

Building Name

Seidenstraßenbasar

Level Name

att_bld_all_resources_silk_4

Building Chain

Seidenstraße

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11500

Require Technology

Neue Aristokratie
Neue Aristokratie

Effects

Straßenentwicklung: 35 (region_to_region_own)
Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 160 Textilien (building_to_building_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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