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Jüten Jüten Gebäude

Religion Gebäude




Religion

Heiliger Boden
Heiliger Boden
(att_bld_religion_celtic_minor_1)
Level 0
Symbolsteine
Symbolsteine
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_2)
Level 1
Keltische Grabstätte
Keltische Grabstätte
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_3)
Level 2
Keltische Hügelgräber
Keltische Hügelgräber
(att_bld_religion_celtic_minor_burial_4)
Level 3
Heiliger Brunnen
Heiliger Brunnen
(att_bld_religion_celtic_minor_water_2)
Level 1
Heiliges Moor
Heiliges Moor
(att_bld_religion_celtic_minor_water_3)
Level 2
Opferungsgelände
Opferungsgelände
(att_bld_religion_celtic_minor_water_4)
Level 3
Religion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Heiliger Boden Religion Level 1
Heiliger Boden
Alle großen Männer ehren die Götter und suchen Gemeinschaft mit ihnen.
2 2000 Öffentliche Ordnung: +1 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +1 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
2 Heiliger Brunnen Religion Level 2
Heiliger Brunnen
Rein und unverdorben ist Wasser der Lebensspender.
3 3000 Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +2 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
3 Symbolsteine Religion Level 2
Symbolsteine
Wachen, die die heilige Erde behüten.
3 3000 Religiöser Einfluss: +1 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 keltisches Heidentum (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +1 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
4 Heiliges Moor Religion Level 3
Heiliges Moor
Die Götter leben dort drinnen und erwarten die Gebete der Männer.
4 5000 Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +3 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
5 Keltische Grabstätte Religion Level 3
Keltische Grabstätte
Die verehrten Toten dürfen nicht vergessen werden.
4 5000 Religiöser Einfluss: +1 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 keltisches Heidentum (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +2 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
6 Opferungsgelände Religion Level 4
Opferungsgelände
„Wenn Blut die Erde tränkt werden unsere Gebete erhört werden.“
5 8000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +4 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
7 Keltische Hügelgräber Religion Level 4
Keltische Hügelgräber
Sie schlafen unter der Erde, bis die Götter sie brauchen.
5 8000 Religiöser Einfluss: +2 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 keltisches Heidentum (province_to_province_own)
Sanitäre Anlagen: +3 für alle Regionen in der Provinz (Alle Regionen der Provinz)
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