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Gallien Gallien Gebäude

Verwaltung Gebäude




Verwaltung

Capitol
Capitol
(att_bld_roman_west_civic_major_1)
Level 0
Haus des Statthalters
Haus des Statthalters
(att_bld_roman_west_civic_governor_2)
Level 1
Gut des Statthalters
Gut des Statthalters
(att_bld_roman_west_civic_governor_3)
Level 2
Gouverneurspalast
Gouverneurspalast
(att_bld_roman_west_civic_governor_4)
Level 3
Königlicher Hof
Königlicher Hof
(att_bld_roman_west_civic_governor_5_legendary)
Level 4
Statue
Statue
(att_bld_roman_west_civic_monument_2)
Level 1
Monument
Monument
(att_bld_roman_west_civic_monument_3)
Level 2
Triumphbogen
Triumphbogen
(att_bld_roman_west_civic_monument_4)
Level 3
Verwaltung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Capitol Verwaltung Level 1
Capitol
Das schlagende Herz des Reiches; ein Zentrum der Kontrolle.
2 2000 Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -10 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
2 Haus des Statthalters Verwaltung Level 2
Haus des Statthalters
Ein Mann regiert, also muss er auch getrennt von jenen ruhen, die er anführt.
3 3000 Wohlstand: 300 aus Kultur (building_to_building_own)
Wohlstand: +5% von allen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +9 (province_to_province_own)
3 Statue Verwaltung Level 2
Statue
Lasst das Volk Euren Triumph sehen, aus Stein und Kies geschlagen.
3 3000 Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
4 Monument Verwaltung Level 3
Monument
Verewigt Euren Sieg, damit alle Welt ihn sehen kann.
4 5000 Einheitenerfahrung: +2 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
5 Gut des Statthalters Verwaltung Level 3
Gut des Statthalters
Platz für den Statthalter, um durch die Gärten zu schlendern und über das Volk nachzudenken.
4 5000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Wohlstand: 500 aus Kultur (building_to_building_own)
Wohlstand: +7% von allen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +13 (province_to_province_own)
6 Gouverneurspalast Verwaltung Level 4
Gouverneurspalast
Von diesem herrlichen Haus aus sieht der Statthalter das Volk als bloße Ameisen an.
5 8000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Wohlstand: 900 aus Kultur (building_to_building_own)
Wohlstand: +10% von allen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +17 (province_to_province_own)
7 Triumphbogen Verwaltung Level 4
Triumphbogen
Es gibt keinen größeren Beweis für Ruhm; eine Ankündigung an die Götter.
5 8000 Einheitenerfahrung: +3 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +9 (province_to_province_own)
8 Königlicher Hof Verwaltung Level 5
Königlicher Hof
Hier soll Ordnung herrschen, während um uns herum das Chaos tobt.
8 15000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Streiter erhöht um +1 (fraktionsweit)
Wohlstand: 2000 aus Kultur (building_to_building_own)
Wohlstand: +10% von allen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +17 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +1 (alle Provinzen)
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