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Gießerei FrankenFranken Eisenproduktion Level 4

Gießerei

Hier wird Metall gegossen und geformt. Jede Gestalt ist möglich, der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.

Wenn ein Handwerker sowohl die antike als auch moderne Welt mitaufgebaut hat, war es der Schmied. Werkzeuge aus Bronze und Eisen ermöglichten es, Land zu bestellen, Schiffe zu bauen, Stein abzubauen und Kriege mit bislang ungesehener Brutalität zu führen. Schmiede waren allgegenwärtig: In jedem Dorf und in jeder Stadt gab es eine Schmiede, in der alles hergestellt wurde, was die Gemeinschaft brauchte. Dies förderte auch den Handel, da das für Bronze nötige Zinn nicht überall vorkam. Die Phönizier zum Beispiel segelten ins ferne Britannien auf der Suche nach einer verlässlichen und ergiebigen Zinnquelle. Der Übergang von Bronze zu Eisen schließlich verlieh Kriegern mehr Kraft im Kampf. In den Händen eines starken Mannes konnte ein Eisenschwert Waffen und Rüstungen aus Bronze durchschlagen, was für den Träger unglückliche Folgen hatte.

Eisenproduktion

Eisenschmelze
Eisenschmelze
(att_bld_all_resources_iron_1)
Eisenproduktion Level 0
Waffenschmied
Waffenschmied
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Eisenproduktion Level 1
Schmiede
Schmiede
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Eisenproduktion Level 2
Große Schmiede
Große Schmiede
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Eisenproduktion Level 3
Werkzeugmacher
Werkzeugmacher
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Eisenproduktion Level 1
Eisenschmiede
Eisenschmiede
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Eisenproduktion Level 2
Gießerei
Gießerei
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Eisenproduktion Level 3
Gießerei

Building Name

Gießerei

Level Name

att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4

Building Chain

Eisenproduktion

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Meisterhandwerker
Meisterhandwerker

Effects

Wohlstand: +15% von Industrie- und landwirtschaftlichen Gebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 160 Eisen (building_to_building_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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