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Ebdani Ebdani Gebäude

Religion Gebäude




Religion

Steinhügel
Steinhügel
(att_bld_religion_celtic_major_1)
Level 0
Schlangenstein
Schlangenstein
(att_bld_religion_celtic_major_2)
Level 1
Steinkreis
Steinkreis
(att_bld_religion_celtic_major_3)
Level 2
Tempel des Camulos
Tempel des Camulos
(att_bld_religion_celtic_major_4)
Level 3
Tempel des Belenus
Tempel des Belenus
(att_bld_religion_celtic_major_5)
Level 4
Religion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Steinhügel Religion Level 1
Steinhügel
„Ich werde einen Stein auf Euren Steinhaufen legen.“
3 2500 Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +3 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
2 Schlangenstein Religion Level 2
Schlangenstein
Ein in Stein geschlagenes Ebenbild verfügt über viele Kräfte.
4 4000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -40 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
3 Steinkreis Religion Level 3
Steinkreis
Gemeinsam stehen sie bis ans Ende der Zeit.
5 7000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
4 Tempel des Camulos Religion Level 4
Tempel des Camulos
Jene, die den mächtigen Camulos ehren, werden Sieg und den Geschmack von Ruhm kennen.
6 11500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
5 Tempel des Belenus Religion Level 5
Tempel des Belenus
„Möge der helle Stern Belenus' Euch stets leiten.“
6 13000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -140 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +1 durch bestehende Autorität (fraktionsweit)
Religiöser Einfluss: +13 keltisches Heidentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +5 keltisches Heidentum (province_to_province_own)
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