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Ebdani Kriegsmüdigkeit
Ebdani Gebäude
Plündern Gebäude
Plündern
Plündern | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Plündern Level 1 Versammlungspunkt für Plünderer "Wir greifen im Morgengrauen an. Die Kühe werden ihr blaues Wunder erleben!" |
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1 | 500 |
Einkommen durch Überfälle: +15% (alle Streitkräfte in benachbarten Regionen) Öffentliche Ordnung: +1 (province_to_province_own) Verarmung: +2 (region_to_region_own) |
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2 |
Plündern Level 2 Versammlungsort für Plünderer Plünderer wollen Geld. Vieh ist Geld. |
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1 | 750 |
Einkommen durch Überfälle: +30% (alle Streitkräfte in benachbarten Regionen) Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own) Verarmung: +4 (region_to_region_own) |
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3 |
Plündern Level 3 Plündererbasis Wenn man erst einmal Kühe hat, muss man sie auch wo hinbringen! |
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1 | 1250 |
Einkommen durch Überfälle: +60% (alle Streitkräfte in benachbarten Regionen) Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own) Verarmung: +8 (region_to_region_own) |
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4 |
Plündern Level 4 Halle der Plünderer Von hier aus kann man direkt gegen seine Feinde ziehen und auf den Sieg anstoßen. |
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1 | 2000 |
Einkommen durch Überfälle: +120% (alle Streitkräfte in benachbarten Regionen) Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own) Verarmung: +12 (region_to_region_own) |
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