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Blutaltar EbdaniEbdani Religion Level 3

Blutaltar

„Lasst das Blut des Lebens fließen und diesen Altar nähren.“

Rituelle Tieropferungen waren in der Antike bei den Stämmen weit verbreitet. Indem man die Tiere, die am geeignetsten erschienen, einer Gottheit opferte, sollte ihr Ehre erbracht werden. Stiere und Wildschweine wurden oft mit Kriegern und der Aristokratie in Verbindung gebracht und spielten eine wichtige Rolle in der Mythologie der Stämme, besonders der der Kelten. Opfergaben unterschieden sich von Stamm zu Stamm. Es liegen schriftliche Beweise des byzantinischen Historikers Agathias von Myrina vor, dass der Stamm der Alemannen seine Opfer köpfte, wohingegen andere ihre Opfergaben von heiligen Bäumen hängten, sodass das Blut zurück in die Erde sickern konnte.

Religion

Jägerschrein
Jägerschrein
(att_bld_religion_germanic_major_1)
Religion Level 0
Kriegerschrein
Kriegerschrein
(att_bld_religion_germanic_major_2)
Religion Level 1
Blutaltar
Blutaltar
(att_bld_religion_germanic_major_3)
Religion Level 2
Tempel des Odin
Tempel des Odin
(att_bld_religion_germanic_major_4)
Religion Level 3
Blutaltar

Building Name

Blutaltar

Level Name

att_bld_religion_germanic_major_3

Building Chain

Religion

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Resource

Require Technology

Land gegen Treue
Land gegen Treue

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 germanisches Heidentum (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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