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Vorratswagen EbdaniEbdani Gemeinschaft Level 2

Vorratswagen

In kalten Wintern ist ein voller Bauch stets eine Wohltat.

Vorratslager für die Wintermonate oder den Fall einer Belagerung waren von äußerster Wichtigkeit. Die gallischen, germanischen und britannischen Stämme wandten unterschiedliche Techniken an, um die Versorgung ihrer Bevölkerung außerhalb der Erntezeit zu garantieren. Viele Stämme verließen sich auf Vorratsgruben. Beispiele hierfür finden sich in Siedlungen in ganz Europa und halfen Archäologen auch dabei, mehr über die Essgewohnheiten der einstigen Bewohner herauszufinden. Ebenso fand man häufig Souterrains, in Cornwall auch Fogou genannt. Diese hatten oft Holzdächer, das Fogou von Carn Euny dagegen hat ein Dach aus schweren Steinplatten. Neben dem Fogou von Halliggye ist es eines der größten je gefundenen Lager dieser Zeit und hat eine unterirdische Länge von 65 Metern.

Gemeinschaft

Gemeinschaftsgelände
Gemeinschaftsgelände
(att_bld_barbmigs_community_1)
Gemeinschaft Level 0
Handelsgelände
Handelsgelände
(att_bld_barbmigs_community_market_2)
Gemeinschaft Level 1
Händlerlager
Händlerlager
(att_bld_barbmigs_community_market_3)
Gemeinschaft Level 2
Festwiese
Festwiese
(att_bld_barbmigs_community_market_4)
Gemeinschaft Level 3
Schuppen für Geiseln
Schuppen für Geiseln
(att_bld_barbmigs_community_slaves_2)
Gemeinschaft Level 1
Sklavenhändler
Sklavenhändler
(att_bld_barbmigs_community_slaves_3)
Gemeinschaft Level 2
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
(att_bld_barbmigs_community_slaves_4)
Gemeinschaft Level 3
Vorratswagen
Vorratswagen
(att_bld_barbmigs_community_storage_2)
Gemeinschaft Level 1
Vorratsgrube
Vorratsgrube
(att_bld_barbmigs_community_storage_3)
Gemeinschaft Level 2
Unterirdische Verstecke
Unterirdische Verstecke
(att_bld_barbmigs_community_storage_4)
Gemeinschaft Level 3
Vorratswagen

Building Name

Vorratswagen

Level Name

att_bld_barbmigs_community_storage_2

Building Chain

Gemeinschaft

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Tierhaltung (force_to_force_own)
Nahrung: +30 aus Reserven (force_to_force_own)
Wachstum: +2 wenn lagernd (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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