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Waffenschmied EbdaniEbdani Eisenproduktion Level 2

Waffenschmied

Jeder kann eine Waffe herstellen, aber eine gute Waffe erfordert Geschick.

Frühen Aufzeichnungen zufolge setzten zuerst die Hethiter Eisenwaffen im Kampf gegen die Ägypter ein. Auch wenn Eisen nicht so widerstandsfähig wie Bronze war, war es billiger und reichlich vorhanden, und Herrscher konnten große Bauernarmeen günstiger ausstatten. Man fertigte Speer- und Pfeilspitzen damit an, ebenso Schwerter und Rüstungen. Die Vielseitigkeit und Verfügbarkeit von Eisen machte es sehr beliebt in der antiken Welt. In der antiken Welt verwendete man nur selten Gussformen bei der Herstellung von Eisenwaffen. Stattdessen schmolz man das Erz mühsam bei Temperaturen, die höher lagen als für Bronze. Das Eisen wurde dann vom Abraum getrennt und durch langwieriges Feuern und Schlagen in Form gebracht.

Eisenproduktion

Eisenschmelze
Eisenschmelze
(att_bld_all_resources_iron_1)
Eisenproduktion Level 0
Waffenschmied
Waffenschmied
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Eisenproduktion Level 1
Schmiede
Schmiede
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Eisenproduktion Level 2
Große Schmiede
Große Schmiede
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Eisenproduktion Level 3
Werkzeugmacher
Werkzeugmacher
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Eisenproduktion Level 1
Eisenschmiede
Eisenschmiede
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Eisenproduktion Level 2
Gießerei
Gießerei
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Eisenproduktion Level 3
Waffenschmied

Building Name

Waffenschmied

Level Name

att_bld_all_resources_iron_armory_2

Building Chain

Eisenproduktion

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Rekrutierungskosten: -5% für Landeinheiten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 20 Eisen (building_to_building_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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