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Juwelier EbdaniEbdani Goldmine Level 4

Juwelier

Ein wahrer Handwerker sieht Schönheit in den einfachsten Dingen.

Schmuckhersteller versorgten die antike Welt mit den besten Methoden der Zurschaustellung von Wohlstand und Status. Die Edelmetallschmiedekunst wurde von Osten her in den westlichen Mittelmeerraum wieder eingeführt, von wo auch der Großteil des Rohmaterials stammte. Die unweigerliche Verbindung zu weit entfernten Orten steigerte das Ansehen von Schmuck noch weiter, da sein Besitz weitreichende Handelsverbindungen andeutete. Bald entwickelte die griechisch-römische Welt ihren eigenen, unverkennbaren Stil mit immer größerer Finesse. Das zweifellos beste Beispiel ist die Kamee: Bei dieser Gravurform wird ein erhabenes Relief in Kontrastfarben in einen Schmuckstein geschliffen.

Goldmine

Goldadern
Goldadern
(att_bld_all_resources_gold_1)
Goldmine Level 0
Goldschmied
Goldschmied
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_2)
Goldmine Level 1
Juwelenschmied
Juwelenschmied
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_3)
Goldmine Level 2
Juwelier
Juwelier
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_4)
Goldmine Level 3
Kleine Goldmine
Kleine Goldmine
(att_bld_all_resources_gold_mine_2)
Goldmine Level 1
Goldmine
Goldmine
(att_bld_all_resources_gold_mine_3)
Goldmine Level 2
Tiefe Goldmine
Tiefe Goldmine
(att_bld_all_resources_gold_mine_4)
Goldmine Level 3
Juwelier

Building Name

Juwelier

Level Name

att_bld_all_resources_gold_jeweler_4

Building Chain

Goldmine

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11500

Require Technology

Meisterhandwerker
Meisterhandwerker

Effects

Wohlstand: 3000 aus Handel (building_to_building_own)
Handelseinkommen: +15% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
Öffentliche Ordnung: -15 (province_to_province_own)
Verarmung: +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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