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Urbs Oströmisches ReichOströmisches Reich Stadt Level 4

Urbs

Ein Leuchtfeuer von Kultur und Wohlstand.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war. Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern und Bordellen fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(att_bld_all_city_major_ruins)
Stadt Level 0
Civitas
Civitas
(att_bld_roman_east_city_major_1)
Stadt Level 1
Municipium
Municipium
(att_bld_roman_east_city_major_2)
Stadt Level 2
Urbs
Urbs
(att_bld_roman_east_city_major_3)
Stadt Level 3
Metropole
Metropole
(att_bld_roman_east_city_major_4)
Stadt Level 4
Urbs

Building Name

Urbs

Level Name

att_bld_roman_east_city_major_3

Building Chain

Stadt

Building Level

4

Create Time

7

Create Cost

9000

Require Technology

Erbliche Ämter
Erbliche Ämter

Effects

Straßenentwicklung: 60 (region_to_region_own)
Wohlstand: 500 durch Subsistenz (building_to_building_own)
Nahrung: -100 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)
Siedlung hat hohe Mauern. (region_to_region_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Gepanzerte Sagittarii
160 Gepanzerte Sagittarii
160 Gepanzerte Sagittarii
Gepanzerte Sagittarii
(att_rom_armoured_sagittarii)
Geschossinfanterie
160 Kohorten
160 Kohorten
Kohorten
(att_rom_cohors)
Nahkampfinfanterie
160 Comitatenses-Speerträger
Comitatenses-Speerträger
(att_rom_comitatensis_spears)
Speerinfanterie
160 Östliche gepanzerte Legio
160 Östliche gepanzerte Legio
Östliche gepanzerte Legio
(att_rom_eastern_armoured_legio)
Nahkampfinfanterie
160 Östliche Auxilia Palatina
Östliche Auxilia Palatina
(att_rom_eastern_auxilia_palatina)
Speerinfanterie
160 Legio
160 Legio
Legio
(att_rom_legio)
Nahkampfinfanterie
160 Legio Comitatenses
160 Legio Comitatenses
Legio Comitatenses
(att_rom_legio_comitatenses)
Nahkampfinfanterie
160 Limitanei-Grenzwachen
Limitanei-Grenzwachen
(att_rom_limitanei_borderguards)
Speerinfanterie
4 Onagerbastei
Onagerbastei
(att_rom_onager_bastion)
Belagerungsartillerie
160 Praeventores
Praeventores
(att_rom_praeventores)
Nahkampfinfanterie
160 Sagittarii
160 Sagittarii
160 Sagittarii
Sagittarii
(att_rom_sagittarii)
Geschossinfanterie
80 Kundschafter-Equites
Kundschafter-Equites
(att_rom_scout_equites)
Nahkampfkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Limitanei-Grenzwachen
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_rom_limitanei_borderguards)
Limitanei-Grenzwachen
Diese Männer bewachen die Grenzen und wehren Überfälle ab, bis die Armee eintrifft.
160 375 375 19 32 14 29 53 93 34
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