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Tischler DänenDänen Industrie Level 3

Tischler

Der Tischler gibt allen ein Dach über dem Kopf.

Seitdem die Menschen Bäume fällen, ist Holz eine Grundlage für Leben und Handel. In der Antike waren Holz und Holzkohle das vorwiegende Brennmittel, und Holz wurde intensiv für Bau, Transport, Kriegsführung, Möbelherstellung und sogar Kunst genutzt. Man fand frühe Formen der Zapfenverbindung an ägyptischen Möbeln von um 2.500 v. Chr., die sich dann in Europa und dem Nahen Osten verbreiteten. Viele fortschrittliche Kulturen verwendeten zwar Stein im Bau, viele Völker bauten jedoch weiter hauptsächlich mit Holz. Wer in See stechen wollte, kam nicht daran vorbei. Im Verlauf der Jahrhunderte entwickelte sich der Schiffsbau und die Holzversorgung war wichtig beim Aufbau einer Flotte.

Industrie

Kunsthandwerker
Kunsthandwerker
(att_bld_barbarian_industry_1)
Industrie Level 0
Korbwarenmacher
Korbwarenmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Industrie Level 1
Korbmacher
Korbmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Industrie Level 2
Korbmachergilde
Korbmachergilde
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Industrie Level 3
Knochenschnitzer
Knochenschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_2)
Industrie Level 1
Knochenwerker
Knochenwerker
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Industrie Level 2
Knochenwerkergilde
Knochenwerkergilde
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_4)
Industrie Level 3
Holzschnitzer
Holzschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_2)
Industrie Level 1
Tischler
Tischler
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Industrie Level 2
Tischlergilde
Tischlergilde
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Industrie Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(att_bld_barbarian_industry_claypit_2)
Industrie Level 1
Kalkmacher
Kalkmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Industrie Level 2
Putzmacher
Putzmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_4)
Industrie Level 3
Schmiedehaus
Schmiedehaus
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Industrie Level 1
Stahlschmiede
Stahlschmiede
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Industrie Level 2
Schmiedegilde
Schmiedegilde
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Industrie Level 3
Tischler

Building Name

Tischler

Level Name

att_bld_barbarian_industry_carpenter_3

Building Chain

Industrie

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4500

Require Technology

Fremdländische Belagerungsmethoden
Fremdländische Belagerungsmethoden

Effects

Wohlstand: 600 aus Industrie (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: -5 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)
Befiedern I: +5% Munition für Geschossrekruten (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nordische Schar
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_nor_nordic_band)
Nordische Schar
Einfache nordische Stammesmitglieder - bewaffnet und in die Schlacht entsandt.
160 100 50 5 11 5 35 5 78 26
2
160 Nordische Bogenkrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (att_nor_nordic_bows)
Nordische Bogenkrieger
Ein Pfeilhagel, der vor dem Sturmangriff die Anzahl der Gegner reduziert.
160 100 80 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
3
40 Onager
Belagerungsmaschine / Belagerungsartillerie / (att_nor_onager)
Onager
Große Mechanismen können große Gewichte über weite Entfernungen schleudern.
40 425 425 7 6 2 2 3 80 26
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