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Palast AksumAksum Stadtzentrum Level 3

Palast

Wenn der Reichtum eines Mannes nicht zur Schau gestellt wird, wie soll das Volk dann seine Macht würdigen?

Paläste von Verwaltern, Satrapen oder Adeligen waren zwar von unterschiedlicher Gestalt, ihr Zweck der steingewordenen Machtdemonstration war jedoch gleich. Diese Gebäude sollten ganz klar beeindrucken: Verwaltungsgebäude und Palastkomplexe bei Persepolis im Achämenidenreich, oder Bauten im hellenischen Stil, errichtet von Alexanders Nachfolgern, wie die Paläste der Seleukiden bei Antiochia. In den Palästen herrschte rege Geschäftigkeit, sei es die alltägliche Verwaltung der Städte, Provinzen und Königreiche oder das Planen und Durchführen von Diplomatie, Politik und Kriegen.

Stadtzentrum

Plaza
Plaza
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Stadtzentrum Level 0
Gerichtshof
Gerichtshof
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Stadtzentrum Level 1
Polofeld
Polofeld
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Stadtzentrum Level 2
Majore-Feld
Majore-Feld
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Stadtzentrum Level 3
Gärten
Gärten
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Stadtzentrum Level 2
Imperiale Gärten
Imperiale Gärten
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Stadtzentrum Level 3
Palast
Palast
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Stadtzentrum Level 2
Großer Palast
Großer Palast
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Stadtzentrum Level 3
Imperialer Palast
Imperialer Palast
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Stadtzentrum Level 4
Bibliothek
Bibliothek
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Stadtzentrum Level 2
Akademie
Akademie
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Stadtzentrum Level 3
Basar
Basar
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Stadtzentrum Level 1
Nahrungshändler
Nahrungshändler
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Stadtzentrum Level 2
Nahrungsmarkt
Nahrungsmarkt
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Stadtzentrum Level 3
Sklavenhändler
Sklavenhändler
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Stadtzentrum Level 2
Sklavenmarkt
Sklavenmarkt
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Stadtzentrum Level 3
Gewürzmarkt
Gewürzmarkt
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Stadtzentrum Level 2
Orientalischer Markt
Orientalischer Markt
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Stadtzentrum Level 3
Königliche Münzstätte
Königliche Münzstätte
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Stadtzentrum Level 2
Palast

Building Name

Palast

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_civic_court_palace_3

Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Require Technology

Reformierte Bürokratie
Reformierte Bürokratie

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Wohlstand: 600 aus Kultur (building_to_building_own)
Nahrung: -60 (region_to_region_own)
Steuersatz: +5% (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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