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Alanen Alanen Gebäude

Religion Gebäude




Religion

Arianische Kapelle
Arianische Kapelle
(att_bld_religion_arian_major_1)
Level 0
Arianische Kirche
Arianische Kirche
(att_bld_religion_arian_major_church_2)
Level 1
Arianische Basilika
Arianische Basilika
(att_bld_religion_arian_major_church_3)
Level 2
Arianische Kathedrale
Arianische Kathedrale
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Level 3
Arianisches Eremitorium
Arianisches Eremitorium
(att_bld_religion_arian_major_monestary_2)
Level 1
Arianisches Kloster
Arianisches Kloster
(att_bld_religion_arian_major_monestary_3)
Level 2
Klostergut
Klostergut
(att_bld_religion_arian_major_monestary_4)
Level 3
Religion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Arianische Kapelle Religion Level 1
Arianische Kapelle
Es sollte überall einen bescheidenen Ort für eine Andacht geben.
3 2500 Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +3 arianisches Christentum (region_to_region_own)
2 Arianisches Eremitorium Religion Level 2
Arianisches Eremitorium
Ein Ort der Ruhe und Einkehr.
4 4000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: 30 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Religiöser Einfluss: +4 arianisches Christentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +1 arianisches Christentum (province_to_province_own)
3 Arianische Kirche Religion Level 2
Arianische Kirche
Ein Zentrum des Glaubens, ein Hort für die Gläubigen.
4 4000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +5 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (region_to_region_own)
4 Arianisches Kloster Religion Level 3
Arianisches Kloster
Im Kloster leben die Lehrmeister des Glaubens.
5 7000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: 40 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Religiöser Einfluss: +5 arianisches Christentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +2 arianisches Christentum (province_to_province_own)
5 Arianische Basilika Religion Level 3
Arianische Basilika
Ein Haus des heiligen Geistes, voller guter Seelen. Unserer Seelen.
5 7000 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 arianisches Christentum (region_to_region_own)
6 Klostergut Religion Level 4
Klostergut
Hier studiert der Orden Tag und Nacht die Wege des Glaubens.
6 11500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Maximale Anzahl aktiver Priester erhöht um +1 (fraktionsweit)
Wohlstand: +15% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: 50 durch Landwirtschaft (region_to_region_own)
Religiöser Einfluss: +6 arianisches Christentum (region_to_region_own)
Religiöse Verschmelzung: +3 arianisches Christentum (province_to_province_own)
7 Arianische Kathedrale Religion Level 4
Arianische Kathedrale
Ein prächtiger Tribut an den Ruhm Gottes.
6 11500 Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +10 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 arianisches Christentum (region_to_region_own)
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