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Ziegenställe AlanenAlanen Hof Level 3

Ziegenställe

„Ziegen tun, was sie wollen, daher muss man sie zusammenhalten!“

Ziegen sind eine äußerst vielseitige Spezies, die sich in allen Steppengebieten findet. Nomadische Stämme hielten und schlachteten sie für Fleisch, Milch, Häute und Felle, Hörner und sogar für ihren Mist als Brennstoff, und fanden so Verwendungszwecke für fast jedes Teil des Tieres. Ziegenhaut ist hart und ledrig und somit ein ideales Material für Behältnisse für Wasser oder Wein sowie als Material zur Herstellung rudimentären Pergamentes. Ihre Hörner konnten als Trinkgefäße genutzt, zu scharfen Speerspitzen zurechtgeschnitzt oder sogar zu Schuppenpanzern für Kavallerie, die die Hauptsäule der Steppenarmeen darstellten, verarbeitet werden. Sogar ihr Gedärm kann gereinigt, ausgeschabt, eingeweicht und dann zu Bogensehnen für die ehrbaren Bogenschützen der Steppe gezogen werden.

Hof

Hofstatt
Hofstatt
(att_bld_barbarian_farm_1)
Hof Level 0
Felder
Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Hof Level 1
Umzäunte Felder
Umzäunte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Hof Level 2
Bewässerte Felder
Bewässerte Felder
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Hof Level 3
Ziegenherde
Ziegenherde
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Hof Level 1
Ziegenställe
Ziegenställe
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Hof Level 2
Ziegenhütten
Ziegenhütten
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Hof Level 3
Weiden
Weiden
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Hof Level 1
Viehherde
Viehherde
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Hof Level 2
Tierställe
Tierställe
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Hof Level 3
Ziegenställe

Building Name

Ziegenställe

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_3

Building Chain

Hof

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Require Technology

Gemeinschaftsbesitz
Gemeinschaftsbesitz

Effects

Wohlstand: 300 aus Tierhaltung (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +45 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 55 durch Tierhaltung (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +9 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -3 (province_to_province_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Alanische Kavalleriekrieger
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_alan_alani_cavalry_warriors)
Alanische Kavalleriekrieger
Essen, schlafen, töten, sterben. Nur auf dem Pferd fühlen sie sich wirklich zu Hause.
80 400 400 45 32 45 14 45 185 40
2
80 Sarmatische berittene Plänkler
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_ger_sarmatian_mounted_skirmishers)
Sarmatische berittene Plänkler
Diese berittenen Plänkler sind schnell an den wichtigen Stellen eines Schlachtfelds.
80 500 375 90 80 6 10 10 40 40 40 8 188 36
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