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Hof des Landsitzes Römische Rebellen (Age of Charlemagne)Römische Rebellen (Age of Charlemagne) Ortschaft Level 3

Hof des Landsitzes

Dank der Großzügigkeit des Herrschers kann sein Vasall für sich selbst Macht und Status erlangen.

Mit dem Zusammenbruch des Reichs entwickelte sich das römische Villa-System im mittelalterlichen Europa in drei Teile: das Lehnswesen, die Grundherrenschaft und die Knechtschaft. Beim Lehnswesen wird das Land des Königs in Territorien (Lehen) aufgeteilt, die in seinem Namen durch Vasallen verwaltet werden. Das meiste Land im karolingischen Europa befand sich in „allodialem“ Besitz: Die Kontrolle lag beim Vasallen, der das Land im Namen des Königs zu verteidigen hatte. Grundherrenschaft legitimierte ihre Macht, da der Landsitz zum Zentrum der lokalen gerichtlichen, juristischen und wirtschaftlichen Autorität wurde. Der Gutsherr wurde zur wichtigsten lokalen Figur, seine Untertanen waren mit der Bestellung des umliegenden Landes beauftragt. Ganz unten in diesem System (oft als Dreieck mit dem König an der Spitze dargestellt) standen die Knechte, die das Land bewirtschaften mussten und damit kaum mehr als Sklaven waren. Knechte arbeiteten zu ihrem eigenen Nutzen, schuldeten ihrem Herrn jedoch einen Teil ihrer erwirtschafteten Ernte. Sie hingen vom Land des Lehnsherren ab und waren ihm zum Dienst verpflichtet, den sie nicht kündigen konnten.

Ortschaft

Dorfruinen
Dorfruinen
(cha_bld_minor_ruin)
Ortschaft Level 0
Landsitz
Landsitz
(cha_bld_manor_1)
Ortschaft Level 1
Hof des Landsitzes
Hof des Landsitzes
(cha_bld_manor_2)
Ortschaft Level 2
Großer Landsitz
Großer Landsitz
(cha_bld_manor_3)
Ortschaft Level 3
Marktdorf
Marktdorf
(cha_bld_market_town_1)
Ortschaft Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(cha_bld_market_town_2)
Ortschaft Level 2
Große Marktstadt
Große Marktstadt
(cha_bld_market_town_3)
Ortschaft Level 3
Hof des Landsitzes

Building Name

Hof des Landsitzes

Level Name

cha_bld_manor_2

Building Chain

Ortschaft

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Wohlstand: 180 aus Landwirtschaft (building_to_building_own)
Wohlstand: +10% aus Gebäuden der Landwirtschaft (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -30 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Bogenschützen
160 Bogenschützen
Bogenschützen
(cha_byz_archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(cha_byz_levy_spear)
Speerinfanterie
80 Leichte Kavallerie
Leichte Kavallerie
(cha_byz_light_cav)
Nahkampfkavallerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (cha_byz_archers)
Bogenschützen
Pfeilsalven sortieren die Langsamen vor dem Ansturm aus.
160 150 150 49 150 6 14 7 9 2 2 10 100 28
2
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (cha_byz_levy_spear)
Heerbannspeerkämpfer
Sie werden kämpfen. Die meisten werden sterben. Sie haben keine Wahl dabei.
160 150 150 20 32 20 60 6 100 30
3
80 Leichte Kavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (cha_byz_light_cav)
Leichte Kavallerie
Geschwindigkeit und Überraschung sind die Hauptwaffen der leicht gepanzerten Kavallerie.
80 450 450 28 32 50 37 10 150 36
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