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Handelshafen Königreich Mercia (Age of Charlemagne)Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Hafen Level 3

Handelshafen

Schiffe aus aller Welt gehen hier vor Anker, um ihre Waren zu verkaufen.

Im Verlauf der Jahrhunderte verließen sich viele Kulturen bei der Erhaltung ihrer Reiche auf ihre Flotten, sowohl Handels- als auch Militärflotten. Zu seinen besten Zeiten umfasste das Oströmische Reich den Mittelmeerraum und über seine Hauptstadt Konstantinopel verbreitete sich sein Handelseinfluss jenseits des Schwarzen Meeres. Ähnlich hierzu besaß das Sassanidenreich die Kontrolle über den persischen Golf, was den Handel mit dem Fernen Osten ermöglichte. Andernorts unterstützte Fischerei die Landwirtschaft, besonders in trockenen Gebieten entlang der Küste. Im Gegensatz zu den Gefahren durch Dürre und Fluten, denen Ernten ausgeliefert waren, stellte Fisch eine verlässliche, wetterunabhängige Ressource dar.

Hafen

Ruinierte Docks
Ruinierte Docks
(cha_bld_port_ruin)
Hafen Level 0
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(cha_bld_port_fishing_1)
Hafen Level 1
Fischereihafen
Fischereihafen
(cha_bld_port_fishing_2)
Hafen Level 2
Dock
Dock
(cha_bld_port_military_1)
Hafen Level 1
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(cha_bld_port_military_2)
Hafen Level 2
Handelskai
Handelskai
(cha_bld_port_trade_1)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(cha_bld_port_trade_2)
Hafen Level 2
Handelshafen

Building Name

Handelshafen

Level Name

cha_bld_port_trade_2

Building Chain

Hafen

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

Wohlstand: 300 aus Handel (building_to_building_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

128 Kuyl - Fyrd-Schiffer
Kuyl - Fyrd-Schiffer
(cha_eng_longship_fyrd_boatmen)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
128 Kuyl - Fyrd-Schiffer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (cha_eng_longship_fyrd_boatmen)
Kuyl - Fyrd-Schiffer
Schnelle Schiffe mit flachem Rumpf, zum Bereisen der Meere und für Seekämpfe geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 400 400 1800 7 25 32 15 57 6 100 32
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