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Nahrungskaufmann Königreich Mercia (Age of Charlemagne)Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Nahrungsmarkt Level 3

Nahrungskaufmann

Alles und jeder hat einen Preis.

Neben Wasser ist Nahrung eines der Grundbedürfnisse der Menschen. Ist Brot das Hauptnahrungsmittel einer Bevölkerung, ist dessen effiziente Produktion eine wichtige Fähigkeit. In der Antike bedrohten allgegenwärtige Gefahren wie Krieg, Flut und Dürre die Ernte. Durch die Lagerung überschüssigen Getreides nach einer erfolgreichen Ernte sicherte sich eine Nation nicht nur das eigene Überleben, sondern konnte auch anderen helfen - Getreide wurde zu einem wichtigen Diplomatiewerkzeug. Folglich wurde die Kontrolle über die Getreidespeicher ein Thema interner Machtkämpfe. So fand man Nachbauten von Getreidespeichern in den Gräbern ihrer Besitzer, als Zeugnis der landwirtschaftlichen Macht des Verstorbenen.

Nahrungsmarkt

Nahrungsmarkt
Nahrungsmarkt
(cha_bld_food_market_1)
Nahrungsmarkt Level 0
Nahrungshändler
Nahrungshändler
(cha_bld_food_market_2)
Nahrungsmarkt Level 1
Nahrungskaufmann
Nahrungskaufmann
(cha_bld_food_market_3)
Nahrungsmarkt Level 2
Nahrungskaufmann

Building Name

Nahrungskaufmann

Level Name

cha_bld_food_market_3

Building Chain

Nahrungsmarkt

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

6000

Effects

Wohlstand: 200 aus Handel (building_to_building_own)
Nahrung: 55 durch Handel (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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