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Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
Königreich der Dänen (Age of Charlemagne) Gebäude
Sanitäre Anlagen der Stadt Gebäude
Sanitäre Anlagen der Stadt
Sanitäre Anlagen der Stadt | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Sanitäre Anlagen der Stadt Level 1 Getreidelager Ein Weiser Mann bereitet sich auf eine schlechte Ernte und einen langen Winter vor. |
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3 | 2500 |
Nahrung: +30 aus Reserven (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +3 (region_to_region_own) |
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2 |
Sanitäre Anlagen der Stadt Level 2 Lager In kalten Wintern ist ein voller Bauch stets eine Wohltat. |
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4 | 3000 |
Nahrung: +50 aus Reserven (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +5 (region_to_region_own) |
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3 |
Sanitäre Anlagen der Stadt Level 3 Souterrain Nahrung, die vor gierigen Augen verborgen bleibt, bringt uns durch den Winter. |
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5 | 4000 |
Nahrung: +70 aus Reserven (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +7 (region_to_region_own) |
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4 |
Sanitäre Anlagen der Stadt Level 4 Räucherkammer Fleisch, das in der Räucherkammer geräuchert wurde, hält sich lange und schmeckt gut. |
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6 | 6000 |
Nahrung: +90 aus Reserven (region_to_region_own) Sanitäre Anlagen: +9 (region_to_region_own) |
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