Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne) / Gebäude / Belagerungswaffenstätte
Belagerungswaffenstätte Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne)Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne) Militärverbesserungen Level 4

Belagerungswaffenstätte

Die Geräte von Tod und Zerstörung, geschaffen aus einfachen Bäumen.

Mit der Ausbreitung der Imperien entwickelten sich Technologien, die den Angriff auf Verteidigungspositionen und das Belagern großer Städte ermöglichten. Feldpioniere wurden geübt darin, jegliche verfügbare Ressourcen zu nutzen, um Katapulte, Belagerungstürme und Rammsporne zu bauen, um die feindliche Verteidigung zu durchbrechen. Der Skorpion, ein armbrustähnlicher Speerwerfer, der Feuerspucker, ein brennender Kessel, der an einem langen Balken auf Rädern befestigt war, und die Fallbrücke, eine Art verdeckte Truppenleiter, waren allesamt frühe Innovationen der Belagerungstechnik. Philipp V. von Makedonien nutzte bereits im 2. Jahrhundert v. Chr. bei der Verteidigung des Aoos-Tals Katapulte zusammen mit Feldinstallationen. Die Römer verloren zahlreiche Männer an seine Belagerungsmaschinen.

Militärverbesserungen

Ausrüstungslager
Ausrüstungslager
(att_bld_all_military_upgrades_1)
Militärverbesserungen Level 0
Rüstungsschmied
Rüstungsschmied
(att_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Militärverbesserungen Level 1
Waffenkammer
Waffenkammer
(att_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Militärverbesserungen Level 2
Königliche Waffenkammer
Königliche Waffenkammer
(att_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Militärverbesserungen Level 3
Schmied
Schmied
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Militärverbesserungen Level 1
Waffenschmied
Waffenschmied
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Militärverbesserungen Level 2
Königlicher Waffenschmied
Königlicher Waffenschmied
(att_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Militärverbesserungen Level 3
Tischler
Tischler
(att_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Militärverbesserungen Level 1
Tischlerwerkstatt
Tischlerwerkstatt
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Militärverbesserungen Level 2
Belagerungswaffenstätte
Belagerungswaffenstätte
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Militärverbesserungen Level 3
Belagerungswaffenstätte

Building Name

Belagerungswaffenstätte

Level Name

att_bld_all_military_upgrades_wood_4

Building Chain

Militärverbesserungen

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Effects

Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Rumpfstärke: +20% (building_to_sea_region_own)
Öffentliche Ordnung: -8 (province_to_province_own)
Verarmung: +8 (region_to_region_own)
Befiedern III: +15% Munition für Geschossrekruten (province_to_province_own)
Anzahl der Artillerie, die der Verteidiger vor der Schlacht für die Siedlungsmauer wählen kann. Als Regionsbonus verwendet. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook