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Großer Militärhafen Vandalische Separatisten (The Last Roman)Vandalische Separatisten (The Last Roman) Hafen Level 5

Großer Militärhafen

Die besten Flotten, hier liegen sie vor Anker.

Eine Werft ist alles von einer einzigen gemauerten Anlegestelle bis hin zu labyrinthartig angelegten Ankerplätzen, solange dort mindestens ein Schiff erfolgreich anlegen und seine Fracht abladen kann. Eine Militärwerft ist da nicht anders: Eine Flotte braucht einen Anlegeort für Versorgung, Bewaffnung und Neubemannung zwischen Einsätzen. Das Trockendock, ein eingelassenes Becken, das nach Bedarf zur Reparatur von Schiffen entleert oder geflutet werden konnte, wurde vom ptolemäischen Ägypten irgendwann nach 204 v. Chr. entwickelt. Das Trockendock war von vielerlei Vorteil, da Schiffe nämlich nicht mehr an ungünstigen Orten repariert oder konstruiert werden mussten, bevor sie wieder auf See zum Einsatz kamen. Dies bot eine stabilere Basis, auf der Seeflotten erbaut werden konnten.

Hafen

Ruinierte Docks
Ruinierte Docks
(bel_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Hafen Level 0
Pier
Pier
(bel_bld_all_resources_port_generic_1)
Hafen Level 1
Fischereipiers
Fischereipiers
(bel_bld_all_resources_port_fish_2)
Hafen Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(bel_bld_all_resources_port_fish_3)
Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(bel_bld_all_resources_port_fish_4)
Hafen Level 4
Militärpiers
Militärpiers
(bel_bld_all_resources_port_military_2)
Hafen Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Hafen Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Hafen Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(bel_bld_all_resources_port_trade_2)
Hafen Level 2
Handelskai
Handelskai
(bel_bld_all_resources_port_trade_3)
Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(bel_bld_all_resources_port_trade_4)
Hafen Level 4
Großer Militärhafen

Building Name

Großer Militärhafen

Level Name

bel_bld_all_resources_port_military_4

Building Chain

Hafen

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

8000

Effects

Einheitenerfahrung: +2 für alle Rekruten von Schiffen (building_to_sea_region_own_provincewide)
Rekrutierungskapazität bei Flotte: +2 (building_to_sea_region_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

64 Batterie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
64 Batterie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
64 Batterie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
64 Batterie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
Batterie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
(att_shp_van_artillery_dbl_lib_light)
Artillerieschiffe
64 Artillerie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
64 Artillerie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
Artillerie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
(att_shp_van_artillery_lib_light)
Artillerieschiffe
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
(att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Geschossschiffe
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
(att_shp_van_bowmen_lon_light_sword)
Geschossschiffe
64 Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
64 Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
(att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
(att_shp_van_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
64 Bombardement-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_van_artillery_lib_heavy)
Bombardement-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
Das zersplitterte und zerstörte Deck eines feindlichen Schiffes ist ein guter Anblick.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 550 400 1400 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
2
64 Artillerie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
Leichtes Schiff / Artillerieschiffe / (att_shp_van_artillery_lib_light)
Artillerie-Liburne - Vandalischer Artillerietrupp
Die Kombination aus Geschwindigkeit und Feuerkraft macht dieses Schiff zu einer würdigen Ergänzung einer jeden Flotte.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 550 400 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 36
3
48 Dromonarion für griechisches Feuer - Vandalische leichte Schiffer
Mittleres Schiff / Feuerschiff / (att_shp_van_boatmen_dro_light_fs)
Dromonarion für griechisches Feuer - Vandalische leichte Schiffer
Wenn die See selbst brennt, wohin wendet sich der Mensch?

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

48 450 325 1800 7 47 32 32 17 40 95 36
4
20 Kampf-Liburne - Vandalische leichte Schiffer
Leichtes Schiff / Rammschiff / (att_shp_van_boatmen_lib_light_ram)
Kampf-Liburne - Vandalische leichte Schiffer
Ein blitzschnelles Schiff für blitzschnelle Angriffe auf ahnungslose Gegner.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

20 230 180 1800 6 47 32 32 17 40 95 36
5
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
Dieses Schiff und seine Besatzung sind so stark wie Wind und Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

88 230 170 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
6
148 Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte vandalische Marodeure
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_van_chosen_marauders_lib_heavy_ft)
Kriegs-Liburne mit Turm - Auserwählte vandalische Marodeure
Die Männer rudern im Takte des Trommelschlags.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

148 1025 1025 2000 6 32 40 17 52 42 124 108
7
96 Plänkler-Dromonarion mit Balliste - Vandalische Elite-Bogenschützen zur See
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_van_elite_archers_dro_light_sco)
Plänkler-Dromonarion mit Balliste - Vandalische Elite-Bogenschützen zur See
Dieses Schiff ist dank seiner Leichtigkeit und Manövrierbarkeit ideal für Plänkeltaktiken geeignet.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

96 525 525 600 8 45 150 6 5 12 40 7 7 10 84 54
8
128 Drekkar-Drachenschiff - Vandalische schwere Marodeure
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_van_heavy_marauders_lon_heavy)
Drekkar-Drachenschiff - Vandalische schwere Marodeure
Die Zähne des Drachen lassen selbst das Herz des mutigsten Mannes erstarren.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

128 525 525 2000 6 30 40 15 50 38 122 36
9
64 Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
Diese kleinen, schnellen Schiffe sind ideal zum Plündern.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 325 250 1800 7 25 32 10 45 25 118 36
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