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Handelskai Sarden (The Last Roman)Sarden (The Last Roman) Hafen Level 4

Handelskai

Hier blüht der Handel, hier ist Wohlstand zu Hause.

Im Verlauf der Jahrhunderte verließen sich viele Kulturen bei der Erhaltung ihrer Reiche auf ihre Flotten, sowohl Handels- als auch Militärflotten. Zu seinen besten Zeiten umfasste das Oströmische Reich den Mittelmeerraum und über seine Hauptstadt Konstantinopel verbreitete sich sein Handelseinfluss jenseits des Schwarzen Meeres. Ähnlich hierzu besaß das Sassanidenreich die Kontrolle über den persischen Golf, was den Handel mit dem Fernen Osten ermöglichte. Andernorts unterstützte Fischerei die Landwirtschaft, besonders in trockenen Gebieten entlang der Küste. Im Gegensatz zu den Gefahren durch Dürre und Fluten, denen Ernten ausgeliefert waren, stellte Fisch eine verlässliche, wetterunabhängige Ressource dar.

Hafen

Ruinierte Docks
Ruinierte Docks
(bel_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Hafen Level 0
Pier
Pier
(bel_bld_all_resources_port_generic_1)
Hafen Level 1
Fischereipiers
Fischereipiers
(bel_bld_all_resources_port_fish_2)
Hafen Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(bel_bld_all_resources_port_fish_3)
Hafen Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(bel_bld_all_resources_port_fish_4)
Hafen Level 4
Militärpiers
Militärpiers
(bel_bld_all_resources_port_military_2)
Hafen Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Hafen Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Hafen Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(bel_bld_all_resources_port_trade_2)
Hafen Level 2
Handelskai
Handelskai
(bel_bld_all_resources_port_trade_3)
Hafen Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(bel_bld_all_resources_port_trade_4)
Hafen Level 4
Handelskai

Building Name

Handelskai

Level Name

bel_bld_all_resources_port_trade_3

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Straßenentwicklung: 25 (region_to_region_own)
Wohlstand: 750 aus Handel (building_to_building_own)
Wohlstand: 750 aus Seehandel (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

88 Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
(att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Geschossschiffe
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
Skeid-Langschiff - Vandalische Bogenmarodeure
(att_shp_van_bowmen_lon_light_sword)
Geschossschiffe
64 Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
64 Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
(att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
80 Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
Snekkja-Langschiff - Vandalische Marodeure
(att_shp_van_marauders_lon_light)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
88 Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (att_shp_van_bow_lon_light_dagger)
Skeid-Langschiff - Vandalische Marodeure mit Bogen
Dieses Schiff und seine Besatzung sind so stark wie Wind und Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

88 230 170 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
2
64 Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (att_shp_van_light_marauders_lon_light)
Snekkja-Langschiff - Vandalische leichte Marodeure
Diese kleinen, schnellen Schiffe sind ideal zum Plündern.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

64 325 250 1800 7 25 32 10 45 25 118 36
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