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Königreich der Ostgoten (The Last Roman) Kriegsmüdigkeit
Königreich der Ostgoten (The Last Roman) Gebäude
Landwirtschaft Gebäude
Landwirtschaft
Landwirtschaft | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Landwirtschaft Level 1 Felder „Ich erinnere mich, hier waren einst nur Felder. Oh, da sind sie ja noch...“ |
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1 | 1000 |
Wohlstand: 30 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +15 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 10 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +4 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) |
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2 |
Landwirtschaft Level 2 Rinderherde Kühe sorgen für Fleisch und Milch. Kühe bedeuten Leben. |
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3 | 1500 |
Wohlstand: 200 aus Tierhaltung (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +25 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 40 durch Tierhaltung (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +5 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own) Verarmung: +1 (region_to_region_own) |
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3 |
Landwirtschaft Level 2 Weizenfelder Weizen ist die Grundlage für Brot und somit für das Leben. |
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2 | 1500 |
Wohlstand: 30 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +15 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 20 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +9 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own) Verarmung: +1 (region_to_region_own) |
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4 |
Landwirtschaft Level 3 Viehstall Der Viehstall ist mächtiger als die Herde. |
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4 | 2500 |
Wohlstand: 300 aus Tierhaltung (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +50 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 55 durch Tierhaltung (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +8 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -3 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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5 |
Landwirtschaft Level 3 Weizenhof „Vorsicht, das ist ein Mais-Labyrinth! Lass dich mal nicht vom Weizen verheizen.“ |
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3 | 2500 |
Wohlstand: 50 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +25 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 30 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +13 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -3 (province_to_province_own) Verarmung: +3 (region_to_region_own) |
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6 |
Landwirtschaft Level 4 Rinderhof Die Kuh weiß nicht, welchen Nutzen der Mensch aus ihr zieht. |
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5 | 4000 |
Wohlstand: 500 aus Tierhaltung (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +75 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 70 durch Tierhaltung (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +11 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -5 (province_to_province_own) Verarmung: +5 (region_to_region_own) |
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7 |
Landwirtschaft Level 4 Weizenmühle Millionen Tonnen Weizen, Garant für den Wohlstand des Königreiches. |
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4 | 4000 |
Wohlstand: 80 aus Landwirtschaft (building_to_building_own) Zusätzlicher Wohlstand: +40 aus Landwirtschaft pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own) Nahrung: 40 durch Landwirtschaft (region_to_region_own) Zusätzliche Nahrung: +17 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own) Öffentliche Ordnung: -5 (province_to_province_own) Verarmung: +5 (region_to_region_own) |
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