Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Westgoten / Gebäude / Basilika des Sol Invictus
Basilika des Sol Invictus WestgotenWestgoten Religion Level 4

Basilika des Sol Invictus

„Unbesiegte Sonne, gleißender Wohltäter, wir danken Dir für diesen Tag...“

Jede Nation der Antike verehrte die Sonne auf bestimmte Weise. Sol invictus, der „unbesiegte Sonnengott“ wurde unter der Herrschaft von Kaiser Aurelian im Jahr 274 n. Chr. zum „Herrn des Römischen Reichs“ erklärt. Der Aspekt der Unbesiegbarkeit Sols fand großen Anklang beim Militär und so wurde der Gott zum Schutzpatron erhoben. Die Bedeutung des Sol Invictus-Kults wird auf den römischen Münzen aus jener Zeit deutlich. Darauf befinden sich neben Inschriften wie „Dem Unbesiegbaren Sonnengott“ auch Abbildungen von Kaisern mit „Strahlenkronen“, die Sol Invictus selbst symbolisierten. Selbst Konstantin, der erste christliche Kaiser, ist auf einer Münze mit einer solchen Krone abgebildet. Jedoch wurde sie später geändert und symbolisiert seither die Nägel der Kreuzigung Christi.

Religion

Geweihter Boden
Geweihter Boden
(att_bld_religion_grecoroman_major_1)
Religion Level 0
Heiliger Schrein
Heiliger Schrein
(att_bld_religion_grecoroman_major_2)
Religion Level 1
Tempelbezirk
Tempelbezirk
(att_bld_religion_grecoroman_major_3)
Religion Level 2
Kaiserkult-Basilika
Kaiserkult-Basilika
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_cult)
Religion Level 3
Basilika des Hermes
Basilika des Hermes
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_hermes)
Religion Level 3
Basilika der Isis
Basilika der Isis
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_isis)
Religion Level 3
Serapeum
Serapeum
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_serapis)
Religion Level 3
Basilika des Sol Invictus
Basilika des Sol Invictus
(att_bld_religion_grecoroman_major_4_sol)
Religion Level 3
Basilika des Sol Invictus

Building Name

Basilika des Sol Invictus

Level Name

att_bld_religion_grecoroman_major_4_sol

Building Chain

Religion

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

11500

Require Resource

Require Technology

Neue Aristokratie
Neue Aristokratie

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Streiter (province_to_province_own)
Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -125 (region_to_region_own)
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +8 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +10 römisches Heidentum (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook