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Wagenburg VeneterVeneter Nomadische Siedlung Level 3

Wagenburg

Auch eine wilde Horde muss ruhen und sich erholen.

Nomadenvölker folgten den Jahreszeiten, anstatt sesshaft Agrarwirtschaft zu betreiben. Das Wort selbst ist ein griechischer Begriff und, wie es von den zivilisierten, sesshaften Griechen zu erwarten war, hatten sie nicht das geringste Verständnis für die barbarischen Nomaden. Die Nomaden hingegen hatten zwar keinen permanenten Wohnsitz, doch ihr Leben war genauso erfüllt wie das des sesshaften Bauern oder Stadtbewohners - wahrscheinlich sogar gesünder, da sie nicht in Armut lebten. Das Nomadentum ist eine sehr effektive Art, in Gegenden mit kargen natürlichen Ressourcen, wie den Steppen, zu leben. Sobald alles abgegrast ist, können die Herden weiterziehen und das Land kann sich bis zum nächsten Jahr erholen. Dies ist auch eine höchst effektive und schonungslose Art, Krieger heranzuziehen. Natürlich lassen sich knappe Ressourcen auf die einfachste Weise einholen, indem man sie anderen wegnimmt. Ein Stamm, der sein eigenes Vieh, seine Besitztümer und Sippschaft nicht beschützen kann, wird bald nicht mehr existieren. Diese Tatsache fördert auch die für die benachbarten, sesshaften Völker schlimmste Eigenschaft der Nomaden: Sie plündern die Schwachen und Sesshaften, da sie nichts als eine weitere Ressource sind, die es auszunutzen gilt.

Nomadische Siedlung

Unterschlüpfe
Unterschlüpfe
(att_bld_barbmigs_city_1)
Nomadische Siedlung Level 0
Zeltlager
Zeltlager
(att_bld_barbmigs_city_2)
Nomadische Siedlung Level 1
Wagenburg
Wagenburg
(att_bld_barbmigs_city_3)
Nomadische Siedlung Level 2
Lager der Horde
Lager der Horde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Nomadische Siedlung Level 3
Wagenburg

Building Name

Wagenburg

Level Name

att_bld_barbmigs_city_3

Building Chain

Nomadische Siedlung

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

9000

Require Technology

Dominanz der Elite
Dominanz der Elite

Effects

Wohlstand: 750 durch Subsistenz (force_to_force_building)
Steuersatz: -5% (alle Horden)
Nahrung: -80 (force_to_force_own)
Integrität: -1 (alle Horden)
Hordenwachstum: +5 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Slawische Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_slav_levy_spearmen)
Slawische Heerbannspeerkämpfer
Der Speer ist elegant, einfach und man muss seinen Gebrauch nicht erklären.
160 300 220 24 32 24 39 18 78 34
2
160 Slawische Krieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_slav_warriors)
Slawische Krieger
Diese Männer kämpfen für ihren Stamm und nichts kann sie vom Sieg abhalten.
160 425 325 45 40 30 20 18 78 36
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