Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Tanukhiden / Gebäude / Zelte des Quartiermeisters
Zelte des Quartiermeisters TanukhidenTanukhiden Wandergemeinschaft Level 4

Zelte des Quartiermeisters

Der Quartiermeister gibt den Männern Nahrung und Ausrüstung.

Die Tanukhiden verbrachten einen Großteil ihrer Existenz entweder als feste Verbündete Roms, oder als verbitterte Feinde. Durch ihre Nähe zur imperialen Militärmaschine konnten die Tanukhiden ihren Kampfstil anpassen und eine professionellere Streitkraft werden, ähnlich den Römern selbst. Diese Übernahme zahlreicher Aspekte des römischen Militärs war für einen plündernden und umherziehenden Stamm von unschätzbarem Wert, ob er nun an der Seite des Reiches gegen gemeinsame Feinde kämpfte, oder gegen das Rom selbst. So verstand sich die römische Armee etwa meisterhaft in Sachen logistischer Planung - tatsächlich wäre es unmöglich gewesen, den Großteil der damals bekannten Welt zu erobern, ohne über die Jahrhunderte die Versorgung mit Ausrüstung und Nachschub zu perfektionieren. Ein Teil des Wissens färbte selbstverständlich auf die Foederati ab und wurde zwangsläufig gegen die Erfinder gewandt, wenn die Tanukhiden die Seiten wechselten.

Wandergemeinschaft

Versammlungsort
Versammlungsort
(att_bld_eastmig_community_1)
Wandergemeinschaft Level 0
Zelt des Schreibers
Zelt des Schreibers
(att_bld_eastmig_community_commerce_2)
Wandergemeinschaft Level 1
Sekretär
Sekretär
(att_bld_eastmig_community_commerce_3)
Wandergemeinschaft Level 2
Zelte des Quartiermeisters
Zelte des Quartiermeisters
(att_bld_eastmig_community_commerce_4)
Wandergemeinschaft Level 3
Beutetausch
Beutetausch
(att_bld_eastmig_community_sack_2)
Wandergemeinschaft Level 1
Beutekarawane
Beutekarawane
(att_bld_eastmig_community_sack_3)
Wandergemeinschaft Level 2
Trophäenzug
Trophäenzug
(att_bld_eastmig_community_sack_4)
Wandergemeinschaft Level 3
Zelte des Quartiermeisters

Building Name

Zelte des Quartiermeisters

Level Name

att_bld_eastmig_community_commerce_4

Building Chain

Wandergemeinschaft

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

3000

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Spione (force_to_force_own)
Wohlstand: 600 aus Handel (force_to_force_building)
Integrität: -9 (force_to_force_own)
Wohlstand: +30% von allen Hordengebäuden (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook