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Schafsställe TanukhidenTanukhiden Landwirtschaft Level 3

Schafsställe

Schafe, die nach Herzenslust grasen, geben gutes Fleisch und gute Wolle.

Herdenhaltung ist eine der frühesten Formen von Landwirtschaft und verbreitete sich in der Jungsteinzeit im Mittelmeerraum. Bevölkerungen, die Herdenhaltung betrieben, erhielten von den Tieren alles was sie brauchten, von Nahrung bis hin zu Möbeln. Sie waren nicht an ein bestimmtes Gebiet gebunden und konnten sich frei auf der Suche nach Weideland bewegen. Eine Bevölkerung konnte sich so in wasserarmen Verhältnissen erhalten, in denen Anbau nicht möglich war, und war auch gegen Klimaschwankungen gewappnet, die ein sesshaftes Volk zerstört hätten. Durch diese Mobilität galten diese Stämme als schwer kontrollierbar, besonders da die regelmäßigen Überfälle auf die Herden anderer die Entwicklung furchterregender Kampfkünste vorantrieb.

Landwirtschaft

Felder
Felder
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Landwirtschaft Level 0
Weizenfelder
Weizenfelder
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Landwirtschaft Level 1
Weizenhof
Weizenhof
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Landwirtschaft Level 2
Weizenmühlsteine
Weizenmühlsteine
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Landwirtschaft Level 3
Kamelherde
Kamelherde
(att_bld_all_livestock_camels_2)
Landwirtschaft Level 1
Kamelfarm
Kamelfarm
(att_bld_all_livestock_camels_3)
Landwirtschaft Level 2
Kamelhof
Kamelhof
(att_bld_all_livestock_camels_4)
Landwirtschaft Level 3
Pferdezüchter
Pferdezüchter
(att_bld_all_livestock_horses_2)
Landwirtschaft Level 1
Ställe
Ställe
(att_bld_all_livestock_horses_3)
Landwirtschaft Level 2
Nisaianische Ställe
Nisaianische Ställe
(att_bld_all_livestock_horses_4)
Landwirtschaft Level 3
Schafsherde
Schafsherde
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Landwirtschaft Level 1
Schafsställe
Schafsställe
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Landwirtschaft Level 2
Schafstall
Schafstall
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Landwirtschaft Level 3
Schafsställe

Building Name

Schafsställe

Level Name

att_bld_all_livestock_sheep_3

Building Chain

Landwirtschaft

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Feste Besteuerung des Landes
Feste Besteuerung des Landes

Effects

Wohlstand: 780 aus Tierhaltung (building_to_building_own)
Zusätzlicher Wohlstand: +105 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (building_to_building_own)
Nahrung: 40 durch Tierhaltung (region_to_region_own)
Zusätzliche Nahrung: +6 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: -3 (province_to_province_own)
Verarmung: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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