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Ostgoten Ostgoten Gebäude

Edelsteinproduktion Gebäude




Edelsteinproduktion

Edelsteinvorkommen
Edelsteinvorkommen
(att_bld_all_resources_gems_1)
Level 0
Edelsteinbearbeiter
Edelsteinbearbeiter
(att_bld_all_resources_gems_2)
Level 1
Edelsteinhändler
Edelsteinhändler
(att_bld_all_resources_gems_3)
Level 2
Edelsteinmarkt
Edelsteinmarkt
(att_bld_all_resources_gems_4)
Level 3
Edelsteinproduktion
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Edelsteinvorkommen Edelsteinproduktion Level 1
Edelsteinvorkommen
Es fällt Mann und Weib leicht, sich in Diamanten zu verlieben. Richtig?
2 2500 Ressourcenproduktion: 20 Edelsteine (building_to_building_own)
2 Edelsteinbearbeiter Edelsteinproduktion Level 2
Edelsteinbearbeiter
Man braucht Geschick, um die Schätze der Erde zu schleifen und zu formen.
4 4000 Öffentliche Ordnung: -1 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 40 Edelsteine (building_to_building_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
3 Edelsteinhändler Edelsteinproduktion Level 3
Edelsteinhändler
Karfunkelsteine locken neugierige Augen zum Stand des Händlers.
6 7000 Öffentliche Ordnung: -2 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 80 Edelsteine (building_to_building_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
4 Edelsteinmarkt Edelsteinproduktion Level 4
Edelsteinmarkt
„Ich besorge Euch, was Ihr wollt - nennt nur Euren Preis. Wir sind Ehrenmänner...“
8 11500 Öffentliche Ordnung: -4 (province_to_province_own)
Ressourcenproduktion: 160 Edelsteine (building_to_building_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)
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