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Lachmiden Lachmiden Gebäude

Freudenhäuser Gebäude




Freudenhäuser

Gesellschaftszelte
Gesellschaftszelte
(att_bld_eos_pleasure_major_1)
Level 0
Dirnenhaus
Dirnenhaus
(att_bld_eos_pleasure_major_2)
Level 1
Hetärenhof
Hetärenhof
(att_bld_eos_pleasure_major_3)
Level 2
Gelände der Tausend Freuden
Gelände der Tausend Freuden
(att_bld_eos_pleasure_major_4)
Level 3
Freudenhäuser
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gesellschaftszelte Freudenhäuser Level 1
Gesellschaftszelte
Jeder braucht in schweren Zeiten einen Freund.
2 1250 Wohlstand: 1000 aus Industrie (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +1 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: -7 Staatsreligion (region_to_region_own)
Verarmung: +2 (region_to_region_own)
2 Dirnenhaus Freudenhäuser Level 2
Dirnenhaus
Legt Euch zurück, entspannt Euch, vergesst die Sorgen des Lebens für eine Weile.
3 1750 Wohlstand: 1750 aus Industrie (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: -9 Staatsreligion (region_to_region_own)
Verarmung: +4 (region_to_region_own)
3 Hetärenhof Freudenhäuser Level 3
Hetärenhof
Sünde ist nichts weiter als ein Wort.
4 3000 Wohlstand: 2500 aus Industrie (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +3 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: -11 Staatsreligion (region_to_region_own)
Verarmung: +6 (region_to_region_own)
4 Gelände der Tausend Freuden Freudenhäuser Level 4
Gelände der Tausend Freuden
„Tausend Vergnügen in einer Stunde, oder das Geld zurück!“
5 5000 Wohlstand: 3500 aus Industrie (building_to_building_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: -13 Staatsreligion (region_to_region_own)
Verarmung: +12 (region_to_region_own)
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