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Feuertempel GautenGauten Religion Level 3

Feuertempel

Die heilige Flamme hält die Nacht und das Chaos fern.

Im Osten galten sowohl Feuer als auch Wasser als Symbole von Reinheit und sie verbannten die dunklen und chaotischen Kräfte aus der Welt. In den Tempeln des Zoroastrismus, der spätere Eingottglauben stark beeinflusste, standen „Atar“ genannte heilige Feuer. Bereits früher wurde das Hausfeuer als Quelle von Wärme, Licht und Nahrung verehrt. Heilige Schreine und Tempel nahmen ihren Ursprung als Erhöhungen, auf denen Feuer entzündet und Opfer dargebracht wurden. Ahura Mazda, Kraft von Weisheit und Wahrheit im Zoroastrismus, hatte als Gegenpol Angra Mainyu, den zerstörerischen Geist des Chaos. Ahura Mazdas Feuer hielt Chaos in Schach und spielte eine Rolle bei Wahrsagungen und anderen Prophezeiungen. Priester interpretierten die Flammen oder verbrannten verschiedene Gewürze und sonstige Substanzen. Sie inhalierten den Rauch, um mit dem Jenseits in Kontakt zu treten.

Religion

Heilige Feuerschale
Heilige Feuerschale
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_1)
Religion Level 0
Feueraltar
Feueraltar
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_2)
Religion Level 1
Feuertempel
Feuertempel
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_3)
Religion Level 2
Tempel der großen Feuer
Tempel der großen Feuer
(att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_4)
Religion Level 3
Feuertempel

Building Name

Feuertempel

Level Name

att_bld_religion_zoroastrian_major_fire_3

Building Chain

Religion

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7000

Require Resource

Require Technology

Land gegen Treue
Land gegen Treue

Effects

Ermöglicht Agentenrekrutierung: Priester (province_to_province_own)
Nahrung: -90 (region_to_region_own)
Öffentliche Ordnung: +7 (province_to_province_own)
Religiöser Einfluss: +7 Zoroastrismus (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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